Vue3的Vapor Mode概念不知不觉已经提出来一年了,可以说是吊足了coder们的胃口,我去年的一篇莫名其妙成为爆款的文章🎉尤雨溪为什么要推出Vapor Mode🎉中,我直观的展示了细粒度更新dom的优点,让大家历历在目!
新的消息,2025 年 1 月 29 日至 30 日,将会举办Vue.js Nation Conference,详情你可以看这里:https://vuejsnation.com/
会议议题最值得关注的有两个:
vue3.6 功能预览vapor mode 的最新进展十分期待这次的会议,不过在了解vapor mode功能前。我们可以先了解下它解决了哪些问题。
Vapor Mode 将会解决的一些问题dom渲染众所周知,vue的view模块被设计成以template对应的render函数为最小单元更新视图(也就是以组件为粒度更新),
所以在一些极端场景下,例如页面中有大量动态更新的节点时,diff计算仍然可能造成性能瓶颈,因为仍然会有不必要的dom渲染。
所以vapor mode的首要目标是解决各种场景的性能瓶颈。最好的方案是跳过虚拟dom,直接绑定数据到具体的dom节点,实现细粒度更新。
目前(虚拟dom版本)这么设计的原因并非无法实现以最小dom为粒度更新视图,而是以组件更新,可以较少复杂的diff计算。
vapor mode让vue成为细粒度更新的框架,必然需要打破这一行为(放弃基于虚拟dom更新)!
目前所有的框架中,已经实现的将数据和具体dom节点绑定的框架有:svelte 5、solidjs、angular 16。
粒度 | 成员 |
|---|---|
粗粒度 | React |
中粒度 | Vue |
细粒度 | SolidJS,Svelte Angular 16 |
而这些框架的无独有偶选择拥抱了siganl系统实现了数据和具体dom的绑定!
我们可以预见:vue在3.x大版本中,是不会放弃基于proxy的reactivity响应式系统的,
如果vapor mode在3.x大版本中发布,我们将会看到基于reactivity系统的数据和具体dom的绑定的方案。
还有一个问题,我们以前提到,vue虽然不像react一样重运行时,但是他的运行时,相对于signal系统的方案,还是偏长,

这是因为vue的响应式系统虽然精准,但依赖追踪是在运行时动态绑定的,复杂应用中会出现过多的无用依赖,导致性能下降。
所以vapor dode将会引入静态依赖绑定,在编译阶段确定数据与副作用之间的关系,避免运行时依赖追踪的开销。
SSR性能与客户端Hydration激活我们知道,服务器端渲染(SSR)功能是现代前端框架的重要特性,目前该功能的统一流程是:服务端渲染SSR生成静态的html片段,然后客户端Hydration激活,生成动态内容和事件绑定,
在激活时,先要进行一次服务端的静态html和客户端的虚拟dom对比,如果两者不一致,Hydration 会丢弃服务端的HTML,重新生成客户端的DOM,这部分也会消耗性能,所以仍存在性能优化空间。
前面说过vapor dode将会引入静态依赖绑定,这样的话在理论上不需要html和客户端的虚拟dom的对比了。
如果vapor mode如上所说,放弃了基于dom的更新方案,尽管性能得到了提升,但是也会面临新的挑战:
首先,开发者需要理解信号系统的基本原理,习惯以细粒度更新方式思考组件的概念了。
其次,另外vapor mode的引入可能使现有的vue工具链(如 Vue DevTools、插件生态)发生翻天覆地的变化。
另外,vue的vapor mode可能会和angular一样,同时保留旧的虚拟DOM渲染模式和新的细粒度渲染模式,
所以,希望每个开发者可以在特定场景中选择性的使用Vapor Mode,无需大规模重构现有项目,从而实现性能和开发体验的最佳平衡!
无论如何,vapor mode的发布将会推动前端框架在高性能和易用性之间找到新的平衡点,让我们拭目以待吧!!!
如果文章中,存在纰漏,欢迎指正!