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带你窥探数组全貌——这一篇就够了

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用户11970727
发布2025-12-30 15:53:40
发布2025-12-30 15:53:40
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文章被收录于专栏:C语言C语言

Hello大家好! 很高兴与大家见面! 给生活添点快乐,开始今天的编程之路。

一 数组的概念和分类

(1)概念:数组是⼀组相同类型元素的集合。

• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

(2)分类:数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

二 ⼀维数组的创建和初始化
1 ⼀维数组的创建:

语法

type arr_name[常量值];

(1) type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char 、 short 、 int 、 float 等,也可以⾃ 定义的类型。

(2) arr_name 指的是数组名的名字,名字根据实际情况,起的有意义就⾏。

(3)[] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定⾏。

(4) 存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩和数组的元素类型

2 ⼀维数组初始化(3种)

(1) // 完全初始化 int arr[7 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5,6,7 }; (2) // 不完全初始化 int arr2[ 6 ] = { 1 }; // 第⼀个元素初始化为 1 ,剩余的元素默认初始化为0。 (3)// 错误的初始化 - 初始化项太多 int arr3[ 3 ] = { 1 , 2 , 3 , 4,5,6 };

3 数组的类型

数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

int arr1[9]; int arr2[ 13 ]; char ch[ 5 ];

arr1数组的类型是 int [9]

arr2数组的类型是 int [13]

ch 数组的类型是 char [5]

三 ⼀维数组的使⽤

1 数组下标

(1) 定义: C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1。

int ch[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

数组 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

下标 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

(2)下标引⽤操作符

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符。

2 数组元素的打印

想要访问整个数组的内容,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标。

3 数组的输⼊

四 ⼀维数组在内存中的存储

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的 元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。

五 sizeof计算数组元素个数

sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的 ⼤⼩。计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。

(1) 计算数组整个长度

(2) 用数组整个长度/一个数组的元素计算数组元素个数

六 ⼆维数组的创建

(1) 概念: 如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组

(2)⼆维数组的创建

type arr_name[ 常量值 1 ][ 常量值]; int arr[ 3 ][ 5 ];

• 3表⽰数组有3⾏

• 5表⽰每⼀⾏有5个元素

• int 表⽰数组的每个元素是整型类型

• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字

⼆维数组的初始化(5种)

1 不完全初始化

int ch[3][5]={1,3};

2 完全初始化

int ch[3][5]={1,2,3,4,4,5,6,7,7,8,910,1,3,4};

3 按照⾏初始化

int ch[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};

4 初始化时省略⾏,但是不能省略列

int arr5[][ 5 ] = { 1 , 2 , 3 }; int arr7[][ 5 ] = {{ 1 , 2 }, { 3 , 4 }, { 5 , 6 }};

5 错误的初始化 - 初始化项太多

int ch[3][4]={ 1,2,3,4,5,6,7,8,9,3,45,67,8,9,2,57,8,98,67};

八 ⼆维数组的使⽤

1 ⼆维数组的下标

⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始.

int ch[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

0 1 2 3 4(行) 0 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 2 3 4 5 6 7 (列)

2 ⼆维数组的输⼊和输出

九 ⼆维数组在内存中的存储

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续的。

arr[0] arr[1] arr[2]

十 C99中的变⻓数组

1 在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。 这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤

int arr[5] int arr1[3+5] int arr2[]={1,2,3}

2 C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定 数组⼤⼩

int n =a+b; int arr[n]

上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定, 只

有运⾏时才能知道 n 是多少。

3 根本特征

变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初。

4 好处

好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度

5 注意

⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了

6

在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,gcc编译器⽀持变⻓数组。

本篇文章就到此结束,希望有所能帮到读者更好的了解数组。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2025-03-09,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 一 数组的概念和分类
  • 二 ⼀维数组的创建和初始化
  • 1 ⼀维数组的创建:
  • 三 ⼀维数组的使⽤
  • 四 ⼀维数组在内存中的存储
  • 五 sizeof计算数组元素个数
  • 六 ⼆维数组的创建
  • 七 ⼆维数组的初始化(5种)
  • 八 ⼆维数组的使⽤
  • 九 ⼆维数组在内存中的存储
  • 十 C99中的变⻓数组
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