2022-02-15:扫地机器人。
房间(用格栅表示)中有一个扫地机器人。
格栅中的每一个格子有空和障碍物两种可能。
扫地机器人提供4个API,可以向前进,向左转或者向右转。每次转弯90度。
当扫地机器人试图进入障碍物格子时,它的碰撞传感器会探测出障碍物,使它停留在原地。
请利用提供的4个API编写让机器人清理整个房间的算法。
interface Robot {
// 若下一个方格为空,则返回true,并移动至该方格
// 若下一个方格为障碍物,则返回false,并停留在原地
boolean move();
// 在调用turnLeft/turnRight后机器人会停留在原位置
// 每次转弯90度
void turnLeft();
void turnRight();
// 清理所在方格
void clean();
}
输入:
room = [
[1,1,1,1,1,0,1,1],
[1,1,1,1,1,0,1,1],
[1,0,1,1,1,1,1,1],
[0,0,0,1,0,0,0,0],
[1,1,1,1,1,1,1,1]
],
row = 1,
col = 3
解析:
房间格栅用0或1填充。0表示障碍物,1表示可以通过。
机器人从row=1,col=3的初始位置出发。在左上角的一行以下,三列以右。
注意:
输入只用于初始化房间和机器人的位置。你需要“盲解”这个问题。
换而言之,你必须在对房间和机器人位置一无所知的情况下,只使用4个给出的API解决问题。
扫地机器人的初始位置一定是空地。
扫地机器人的初始方向向上。
所有可抵达的格子都是相连的,亦即所有标记为1的格子机器人都可以抵达。
可以假定格栅的四周都被墙包围。
力扣489。
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