作为一名游戏爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类游戏,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的游戏,风格和架构都不尽相同,游戏云是如何做出相应的方案来应对的呢?

土豆呢土豆呢提问于
狼人老沙回答于

楼主既然提到了不同种类的游戏,那就先看看MMORPG游戏吧:因为MMORPG这种大型游戏,一方面需要低时延,另一方面浏览页面的加载对速度的要求也很高,其次还有批量开服合服的操作,最重要的是面临各种流量攻击等安全问题也是最多的。

对此,要想保证这几个要求,云服务器的部署就应该稳定可靠的前提下进行提速,如下方案:

截图:https://cloud.tencent.com/solution/game

可以看到对于低时延的需求,可以通过负载均衡来解决:

用于处理和分发用户端请求,由负载均衡和多组服务器系统集群构建。

而对于更新加载等问题通过CDN和COS可以完美的解决。

而安全防护模块可以监控服务器运行状况,防止黑客和 DDOS 攻击。有效保障游戏业务安全、稳定。

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