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Lee坚武

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如何用Unity导出H5与小游戏的3D场景

Layabox Charley

Unity是移动APP游戏的主流引擎,但是在当前小游戏平台(微信小游戏\百度小游戏\字节小游戏等等)火热的大潮之下,用Unity工具编辑3D场景然后导出资源开发...

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简单的每周限时活动管理

深雾

接到一个需求的时候,首先会想有没有类似功能,或者以后再碰到这类功能如何处理,这次接到一个每周限时活动的任务,把具有共通点的活动时间统一管理,以后写活动只需专注业...

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登录系统——分布式系统实现游戏不分区思路

深雾

这些天在看项目的登录功能,思考游戏如何实现所有玩家同区,服务器满人不能和朋友一起玩,开新区会减少老区玩家会流失,还有一区情节等,也有人喜欢去新服新生态重新开始,...

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游戏活动的自动循环——定时器管理

深雾

类似王者荣耀的战令活动。活动管理是后面写的我也就拆分开来说了。这是现在的活动表,以前配置每期的开启到结束时间,不过那样每期的时间都得手动控制,现在是做成自动循环...

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UE4 反射系统详细剖析

阿苏勒

腾讯 · 游戏开发 (已认证)

使用UE4的同学一定对"*.generated.h"这个名字不陌生。蓝图、HotReload等功能都依赖于反射机制。本文会从生成代码分析UE4的反射系统是如何实...

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详解LayaAir引擎游戏屏幕适配,及有效抗锯齿

Layabox Charley

有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰...

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【预约中】GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案

腾讯云大学

腾讯 · 产品运营 (已认证)

经常用电脑/手机玩游戏的朋友,应该不会对语音与音频冲突的问题感到陌生——使用语音交流时,就很难听清游戏中的枪声/脚步声,从而影响反应速度。为了解决这一问题,各大...

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放眼全球,关注游戏质量变化:腾讯WeTest发布《2019中国移动游戏质量白皮书》

WeTest质量开放平台团队

  2019是中国游戏市场,尤其是手游市场称得上是跌宕起伏的一年,同时也是各大厂商推陈出新突破过去的一年。面对竞争激烈的市场,手游厂商们不仅着眼于游戏质量的提升...

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校准产品质量,把控出海航向,腾讯WeTest《2019中国移动游戏质量白皮书》正式开放预约

WeTest质量开放平台团队

每当步入一个新的年份,温故知新是我们常常做的事。对于不少游戏人来说,刚过去的2019年是一个新起点,也是一个修养生息、应对挑战的年份。

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优测优分享 | 游戏的UI自动化测试可以这样开展

优测utest

对于目前的两大游戏引擎cocos-2dx、unity3D,其UI自动化测试的技术方案都已经实现。可以获取、设置UI对象的各个属性,并且可以调用UI对象及引擎的一...

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基于WebRTC的云游戏解决方案和技术优化

LiveVideoStack

大家好,我是来自英特尔的诸剑俊,我们组主要从事有关于WebRTC的研发,并且有一个基于WebRTC的开源项目OpenWebRTC Toolkit (https:...

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【预约中】零基础快速搭建K歌应用

腾讯云大学

腾讯 · 产品运营 (已认证)

日渐消瘦的钱囊使传统的KTV休眠许久,从而掀起了线上K歌的热潮。一群人的孤单不如一个人的狂欢,越来越多的人享受着躺着也能放声高歌的自我沉浸中。老玩法新模式中,玩...

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腾讯云GME之网络编解码

腾讯云大学

腾讯 · 产品运营 (已认证)

评判一个地方好坏的致命原则---体验感。同样,体验感也是网络游戏中不可或缺的元素。生活中我们通过旅行来放松身心缓解压力,换个城市最大的不同在于什么?在于人类对多...

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快出海丨游戏出海全攻略来袭!听说,这里有福利!

云加小助手

拉至文末查看更多福利 中国的游戏企业越来越积极的迈向海外,到今天,中国游戏已在世界舞台上占据了一席之地。无论是在东南亚还是在韩国、日本甚至是欧美市场,中国游戏的...

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【预约中】腾讯云GME之网络编解码

腾讯云大学

腾讯 · 产品运营 (已认证)

游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应...

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【预约中】腾讯云GME技术方案介绍

腾讯云大学

腾讯 · 产品运营 (已认证)

游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应...

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驾驶FlightGear进入虚拟天空 【Gaming】

五月Rambo

如果你曾梦想驾驶飞机,你会爱上FlightGear。它是一个功能齐全的开源飞行模拟器,可以在Linux、MacOS和Windows上运行。

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如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

五月Rambo

Scratch是一种流行的用于创建视频游戏和动画的可视化编程语言。它还具有矢量绘图工具,任何人都可以使用它来创建独特的游戏和艺术。

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我是如何抛弃旧操作系统转投Linux的【Gaming】

Opensource在线文档

科技作者Jason Evangelho分享了他最喜欢的Linux发行版和关于在Linux上游戏的想法。

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