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社区首页 >问答首页 >什么是基于组件的游戏引擎设计?

什么是基于组件的游戏引擎设计?

提问于 2017-12-26 15:52:54
回答 2关注 0查看 643

我一直在寻找游戏引擎设计(专注于二维游戏引擎,也适用于三维游戏),并对如何去做一些信息感兴趣。我听说现在很多引擎正在转向基于组件的设计,而不是传统的深层对象层次结构。

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