我目前正在学习c语言,我碰到了这个代码。ptr已经是一个指针类型的变量,那么&
操作符对它的影响是什么,因为我知道运算符通常用来获取非指针变量的地址。
struct name {
int a; float b; char c[30];
};
int main()
{
struct name *ptr;
int i,n;
printf("Enter n: ");
scanf("%d",&n);
ptr = (struct name*)malloc(n*sizeof(struct name));
/* Above statement allocates the memory for n structures with pointer ptr pointing to base address */
for(i=0; i<n; ++i) {
printf("Enter string, integer and floating number respectively:\n");
scanf("%s%d%f", &(ptr+i)->c, &(ptr+i)->a, &(ptr+i)->b);
}
}
发布于 2013-10-02 07:29:40
&(ptr + i)->c
这将获取存储在ptr的ith元素中的变量c的地址。所以你的第一直觉是正确的。
ptr+i
是一个简单的指针算法,用于查找数组的ith元素。
(ptr+i)->c
从该结构访问字段c
,&
接受该变量的地址。
发布于 2013-10-02 07:33:46
代码&(ptr + i)->c
提供属于列表中ith结构的struct元素c
的地址。让我们把它分解一下。
(ptr + i)
是指针算法。它将I添加到存储在ptr
的地址中。
(ptr + i)->c
通过指针(ptr + i)
访问struct元素c。
&(ptr + i)->c
通过指针(ptr + i)
获取struct元素c的地址。
而且,我知道这并不完全是在做你认为它正在做的事情,因为你认为地址-运算符应用于指针,而只是一个FYI:你确实可以得到一个指针的地址。这样的构造是指向指针的指针,当您想要更改函数中的指针(而不仅仅是它指向的地址处存储的值)时,它非常有用。例如:
int a = 5; /* regular variable */
int* pa = &a; /* pointer to a */
int** ppa = &pa; /* pointer to pointer (which points to a) */
发布于 2013-10-02 07:39:59
首先,使用C语言和C++语言中的运算符&
来获取任意变量的地址。更准确地说,它可以用于获取几乎任何lvalue的地址(C和C++在这方面有一些不同)。指针变量是普通变量。它们没有什么特别之处,这意味着在看到运算符&
应用于指针时没有什么不寻常之处。
其次,在您提供的代码中,实际上没有将&
应用于指针的单个实例。您的代码中有四个&
应用程序
&n
&(ptr+i)->a
&(ptr+i)->b
&(ptr+i)->c
在前两种情况下,它被应用于int
对象。在第三种情况下,它被应用于float
对象。在最后一种情况下,它将应用于char [30]
对象。没有指示。
https://stackoverflow.com/questions/19140657
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