我对数据抽象的理解是向用户隐藏技术细节,只显示必要的细节。因此,数据抽象是一个面向对象的特性。我的问题是:C也支持数据抽象吗?
如果是这样的话,为什么数据抽象是面向对象的编程语言特性而不是过程语言特性?
如果我的问题答案是否定的,那么C中的结构、枚举又如何呢?他们也向用户隐藏细节。
发布于 2015-07-22 06:35:12
当然可以在C中进行面向对象的编程。记住,例如,第一个C++编译器实际上是一个C++到C转换程序,Python是用C等编写的。将所谓的OOP语言与其他语言区别开来的东西更好地支持这些构造,例如语法。
提供抽象的一种常见方法是函数指针。查看下面Linux内核源代码中的结构(来自include/linux/virtio.h)。
/**
* virtio_driver - operations for a virtio I/O driver
* @driver: underlying device driver (populate name and owner).
* @id_table: the ids serviced by this driver.
* @feature_table: an array of feature numbers supported by this driver.
* @feature_table_size: number of entries in the feature table array.
* @probe: the function to call when a device is found. Returns 0 or -errno.
* @remove: the function to call when a device is removed.
* @config_changed: optional function to call when the device configuration
* changes; may be called in interrupt context.
*/
struct virtio_driver {
struct device_driver driver;
const struct virtio_device_id *id_table;
const unsigned int *feature_table;
unsigned int feature_table_size;
int (*probe)(struct virtio_device *dev);
void (*scan)(struct virtio_device *dev);
void (*remove)(struct virtio_device *dev);
void (*config_changed)(struct virtio_device *dev);
#ifdef CONFIG_PM
int (*freeze)(struct virtio_device *dev);
int (*restore)(struct virtio_device *dev);
#endif
};
probe
、scan
、remove
等都是I/O驱动程序自己设置的函数指针。然后,内核可以为任何I/O驱动程序调用这些函数,而不需要了解任何有关设备的信息。这是C中的一个抽象示例,请参阅这篇文章阅读有关此特定示例的更多信息。
另一种数据抽象形式是不透明指针。不透明数据类型在头文件中声明,但定义从未公开。不知道类型定义的代码永远不能访问它的值,只能使用指向它的指针。请参阅维基百科上的不透明数据类型和不透明指针。
您可能遇到过的不透明数据类型的一个例子是stdio.h中的FILE
。所有操作系统都使用相同的接口,尽管FILE *
所指向的实际数据不同。您可以通过调用FILE *
并使用一系列其他函数调用来操作fopen
,但是您可能看不到它指向的数据。
要想更多地了解C语言中的面向对象编程,我推荐免费的在线书籍面向对象的ANSI-C程序设计。查看这个多布斯博士文章。相关问题:面向对象的C语言和你能用C语言编写面向对象的代码吗?。
发布于 2013-10-06 06:32:08
在C语言中隐藏很容易,只是一个演员的问题。
OOP是可以做到的,但我要说的是,某些特性并不是很容易获得(例如:继承),我猜多态可能甚至已经实现,但从未在家里尝试过!
本地C++库的C接口很常见,类似于:
void *obj_create(void); /* return obscure ptr */
int obj_method(void *obj, int somearg);
void obj_destroy(void *obj);
将私有标头与公共标头分开,即分发。
编辑
在AmigaOS中,有一个C basic OOP实现,使用时间较长,至少在阿罗斯项目中仍然使用,该实现被称为波普西,也是一些GUI小部件(小部件)的基础,但只用于描述对象,这里有一个小引言 (在AmigaOS内核参考手册中,演示了如何使用它向更多对象广播信号,这是Qt插槽/信号实现的先驱)。
在过去的几天里,我一直在研究尼朗,它生成C代码(添加一些运行时,可能是已禁用)来使用gcc/clang/tinycc这样的后端进行编译,并且它支持一些OOP。
https://stackoverflow.com/questions/19209455
复制