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关系型数据库在游戏应用中的问题
这些原因,在 CAP 理论上有清晰的定义。由于关系型数据库选择了强一致性和高可用性,就必然在分布式特性无法满足。而互联网应用的特点,就是对于分布式特性的强需求。这种设计上的需求分歧,是导致各种问题的总原因。
韩伟
2021-05-10
1.7K0
编写可复用的服务端软件系统应该注意的五个重要细节
编写可复用的服务端软件系统应该注意的五个重要细节 作为程序员,我们往往希望自己写的代码能被最大程度的重用,但是我们依然能看到有很多“被重复发明的轮子”,其原因往往只是一个简单细节没有考虑到位。所以我就希望能总结一些这些容易被忽视的细节: 1 安装部署方面的细节 1.关于安装 很多软件进程、库的安装都比较繁琐,比如那些从源代码编译的软件,或者需要依赖很多第三方库的软件库,都会让使用者望而生畏。正确的做法应该是,把下载下来的压缩包,解压开就直接可以运行或者使用。例子有Eclipse软件。要做到这点,需要对于整体
韩伟
2018-03-05
8070
浅析海量用户的分布式系统设计(1)
作者介绍:韩伟,1999年大学实习期加入初创期的网易,成为第30号员工,8年间从程序员开始,历任项目经理、产品总监。2007年后创业4年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。2011年后就职于腾讯游戏
韩伟
2016-10-20
33.4K11
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