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Unity 将是驱动 C# 增长的引擎吗 ?
unity
.net
https
网络安全
游戏
C# 在中国的采用需要一个杀手级应用的带动, 那么这样的一个杀手级应用是 Unity吗,我这里大胆推测采用CoreCLR 的新一代完全采用C#构建的Unity 将是这样的一个杀手级应用。Unity已被广泛应用于数字孪生、数字城市、数字工厂等场景,成为各产业加速数字化转型的一个通用技术平台底座,而对接Unity和各个行业之前的原有数据流转化是其中的重要一环。
张善友
2022-09-23
715
0
Dapr 中文社区汇总
微信
unity
.net
https
网络安全
Dapr 于 2019 年在微软创建。随着时间的推移,许多社区成员加入该项目并做出贡献,扩展并帮助它在 2021 年 2 月达到了稳定的 1.0 版本。2021年3 月提交给 CNCF,在2021年11月被接受 Dapr 作为 CNCF 的孵化项目。关于CNCF 的每个级别的成熟度要求,请访问 CNCF 的毕业标准。
张善友
2022-03-30
656
0
HTTP3 QUIC支持
.net
http
unity
HTTP/3 模块在 .Net 5 中实现,包括 ASP.NET Core Kestrel和.Net HttpClient中的 HTTP/3 支持
张善友
2020-11-03
993
0
Unity Application Block 3月12 发布的版本
unity
api
3月12日,Unity 又发布了正式发布之前的版本,这个版本提供了安装程序.并且提供了一个依赖注入在实现方式:Setter injection 的配置API。之前发布的版本,属性注入需要用[Dependency], 这种设计Unity就侵入到你的组件了。现在可以通过ConfiguringInjection。 例如StoplightPresenter依赖于Stoplight 和StoplightSchedule ,可以在属性打标签[Dependency],也可以去掉这个标记,然后在UnityContainer
张善友
2018-01-31
691
0
Common Service Locator library
unity
容器
你在你的应用程序应用IoC容器了吗,你是否希望不依赖于某个具体的IoC,微软的模式与实践团队在Codeplex上发布的Common Service Locator。Common Service Locator 类库包含应用程序和框架开发者引用Service location共享的接口。这个类库提供了在IOC容器和Service locators之上抽象。使用这个类库允许一个应用程序在没有强引用依赖下间接的访问的能力。它所定义的接口非常简单: namespace Microsoft.Practices.Se
张善友
2018-01-31
870
0
Rainbow的相关资料
asp.net
.net
unity
Rainbow的asp.net 2.0版本还没有正式发布,从他的代码库可看出来,asp.net 2.0的版本将是非常不错的一个产品。 官方网站:http://www.rainbowportal.net/ Download - www.rainbowportal.net/site/3326/download.aspx Features - www.rainbowportal.net/site/3361/features.aspx Documentation - support.rainbowportal.n
张善友
2018-01-22
693
0
依赖注入容器Autofac
容器
.net
unity
spring
在.NET上现在存在许多的依赖注入容器, 我也在实践中使用过Castle Windsor、StructureMap、Autofac 、Unity。这些容器的简要介绍可以参看: IoC in .NET part 1: Autofac IoC in .NET part2: StructureMap IoC in .NET part 3: Ninject 2 beta IoC in .NET part4: Spring.NET IoC in .NET part 5: Using CastleWindsor con
张善友
2018-01-22
1.2K
0
自定义Unity 容器的扩展 --- Unity Application Block Event Broker
unity
容器
Unity快速入门的例子中有一个Block Event Broker通过对容器功能的扩展来实现事件截获,其中扩展的代码在项目EventBrokerExtension。该项目允许在应用程序种使用自定义的容器扩展来发布和订阅事件。 自定义Unity 容器扩展是一个从 UnityContainerExtension 基类继承而来并且实现了一些额外的方法的自定义类型。该扩展可以访问容器,并且可以接收到容器中已经注册的事件. SimpleEventBrokerExtension 类继承 UnityContainerE
张善友
2018-01-19
690
0
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