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QQ音乐技术团队的专栏

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大前端开发中的路由管理之一:开篇
一、前言  从早期的传统(Web)前端到当下的大前端,无论是iOS端还是Android端,路由管理这个概念,一直贯穿在应用(APP)开发的过程里。了解路由管理的形成与发展,可以帮助我们理解应用设计与开发,透析其中的技术原理,对于提升个人开发能力也是大有裨益。         QQ音乐技术团队(下称“团队”)汇聚了Web、Android、iOS、Flutter等平台的众多优秀人才,更在如MOO音乐、Q音探歌等项目上,进行了非常多的前沿技术实践,对于路由管理这个技术话题也是积累良多。         围绕页
QQ音乐技术团队
2021-11-05
1.1K0
大前端开发中的“树” (上)
本系列文章共分为上、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解。一、前言 从早期 Web 开发中的 DOM 树,再到现在 Flutter 开发中的 “三棵树”,以及 Android 和 iOS 开发中相似的概念,它们有联系又有区别。围绕 “树”,各个平台有一些共同的技术话题,例如采用合并操作完成性能优化等。在大前端的背景下,弄清楚这些技术点对研发
QQ音乐技术团队
2021-10-08
9750
资源混淆是如何影响到Kotlin协程的
导言 随着kotlin的使用,协程也慢慢在我们工程中被开始被使用起来,但在我们工程中却遇到了一个问题,经过资源混淆处理之后的apk包,协程却不如期工作。那么两者到底有什么关联呢,资源混淆又是如何影响到协程的使用的,通过阅读本篇你会马上知晓。 本篇会从如下几个方面讲述这个问题 问题定义->问题分析->问题解决 问题定义 看下面这段demo代码: package com.example.coroutinenotworkdemo import android.support.v7.app.AppCompatA
QQ音乐技术团队
2019-06-03
2.1K0
web实时长图实践
本文将介绍几种浏览器端和服务器端 web 实时生成图片的方案,欲知详情请看文章详情。
QQ音乐技术团队
2018-03-01
6.7K1
electron 构建跨平台桌面应用
昨日(2016.09.13)本文发表后,获得了一定的阅读和转发量,但经部分网友反馈和仔细审核后发现,在与 NW.js 对比的环节,言辞欠妥,且数据的真实性有待考究,特此将争议部分删除,同时借此诚挚地向 NW.js 的作者以及各位读者反馈表示感谢,期待更多深入的交流和分享,修订后的版本如下: Stack Overflow 联合创始人 Jeff Wood 曾说过,任何一个能用 JavaScript 编写的应用系统,最终都必将使用 JavaScript 实现。 简介 Electron 是一款可以通过 Web前端技
QQ音乐技术团队
2018-01-31
3.5K0
GIF简述及其在QQ音乐的应用
QQ音乐技术团队
2017-09-30
2K0
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