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向治洪

《React Native移动开发实战》1,2《Kotlin实战》《Weex开发实战》和《Flutter实战》开发交流群:515980159
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Cocos 3D开源游戏案例
Cocos是由厦门雅基软件有限公司推出的开源游戏引擎,目前支持2D和3D游戏开发,不过最擅长的还是2D游戏开发,3D相关的引擎技术也是最近两年才提供的技术。2021年年初,Creator 3.0版本正式发布,将2D和3D两套产品进行合并,开始引擎一体化建设。Cocos Creator 进行了多次版本迭代,立足2D应用领域、持续进行优化的同时,在3D方面也取得长足进步。
xiangzhihong
2022-09-28
1.9K0
最近大火的「元宇宙」究竟是什么
元宇宙到底有多火,对互联网行业有多重要?从 Facebook 创始人兼首席执行官马克·扎克伯格近日的一段采访中可窥知一二。在 The Verge 的专访里,这家世界最大的社交平台掌舵者表示:希望在未来用 5 年左右的时间,将 Facebook 打造为一家元宇宙公司,并且,为了迎接元宇宙时代的到来,Facebook也在近日将公司的名字改为Meta。元宇宙概念的火爆还体现在,今年的 ChinaJoy 上有关元宇宙的发言屡见报端、连芯片巨头英伟达也忍不住“蹭热点”,等等。
xiangzhihong
2021-12-30
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一文了解Android游戏SDK开发
SDK(Software Development Kit)是软件开发工具包的缩写,一般来说,SDK是用于给开发人员提供进行应用程序开发的工具的,这样程序员就可以快速的开发出应用软件,省去了编写硬件代码和基础代码框架的过程,我们常见的Android SDK就属于这一类。除了这种比较大的SDK,我们平时开发的library也属性SDK,只不过功能比较单一,适用的场合也比较简单,如短视频SDK、推送SDK,分享SDK等。 而我们所做的游戏SDK主要是用于第三方游戏开发接入我们的账号体系和支付体系,类似于友盟分享等聚合SDK。
xiangzhihong
2020-07-15
2.2K0
一文了解Android游戏SDK开发
去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。
xiangzhihong
2020-07-05
2.6K1
飞机大战
以下是程序代码的下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010878441/6490515 好了,下面就开始进行游戏的总体设计 游戏的界面主要有三个界面组成,分别为
xiangzhihong
2018-01-29
1.4K0
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