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一般在开发中,查询网络API操作时往往是比较耗时的,这意味着可能需要一段时间的等待才能获得响应。因此,为了避免程序在请求时无响应的情况,异步编程就成为了开发人员的一项基本技能。
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2020-12-14
640
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全新的.NET解释器 - Mono已经到来
.net
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Mono通过新的运行代码方式,完善了自己的即时编译器和静态编译器。 2001年,Mono项目正式开始,Mono开发团队为.NET指令集编写了一个解释器,用于在Linux上引导一个自托管的.NET开发环境。 当时认为解释器只是一个临时工具,可以在建立一个Just-in-Time(JIT)编译器的时候使用它。解释器(mint)和JIT引擎(mono)一直保持同步存在的状态,直到可以将JIT引擎移植到所有支持的平台。 当引入泛型时,同时保留解释器和JIT引擎的工程成本变得很高,不再值得,所以去掉了解释器。 稍后会
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2018-06-21
906
0
.NET 新标准介绍
.net
api
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本文介绍如何使用 .NET 标准,更容易地实现向 .NET Core 迁移。文中会讨论计划包含的 APIs,跨构架兼容性如何工作以及这对 .NET Core 意味着什么。 如果你对细节感兴趣,这篇文章正是为你准备的;如果你没有那么多时间或者对细节并不感兴趣,你可以仅仅只阅读 TL;DR 章节。 TL;DR 对于跨平台的 .NET 开发者来说,.NET 标准解决了编码共享的问题。.NET 标准带来了所有你所需要的和期待的,跨环境的 APIs:桌面应用,移动应用/游戏和云服务。 .NET 标准是一组所有 .NE
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2018-01-10
1K
0
MultiRow发现之旅(五)- MultiRow版俄罗斯方块(exe + 源码)
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前文回顾 MultiRow发现之旅(一)- 高效模板设计器 MultiRow发现之旅(二)- 详解属性管理器 MultiRow发现之旅(三)- 模板管理器和Table MultiRow发现之旅(四)- 使用MultiRow开发WinForm应用(附源码) 之前的文章讨论了不少MultiRow技术细节,相信大家都有点累了,今天轻松轻松,玩玩游戏,看你能玩到多少分。 俄罗斯方块(MultiRow版)1.0游戏界面 玩法: 左右键控制方向。 上键顺时针旋转。 Shift键逆时针旋转。 下键加速下落。 空格键直接
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2018-01-10
695
0
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