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.NET框架设计(常被忽视的框架设计技巧)
本文介绍了如何利用C#代码实现一个规则引擎,并基于这个规则引擎实现一个基础的工作流系统。主要包括设计规则引擎的接口、定义规则的数据结构、实现规则解析器、实现工作流引擎中的任务处理器、实现工作流引擎的编排处理器以及测试整个系统的功能。
王清培
2018-01-08
1.3K0
.NET应用架构设计—面向对象分析与设计四色原型模式(彩色建模、领域无关模型)(概念版)
本文阐述了软件工程师为什么需要学习领域建模,介绍了领域建模的概念、作用、应用场景、方法、工具和技术,并分析了领域建模在软件开发过程中的重要性。
王清培
2018-01-08
7490
.NET框架设计(常被忽视的C#设计技巧)
本文主要讲解了如何利用.NET 6中的Task Parallel Library实现线程池,包括创建、执行、完成和扩展线程池的方法。同时,还介绍了如何使用异步编程和动态编译技术实现多线程和异步编程,并通过示例代码进行了详细的展示。
王清培
2018-01-08
1.9K0
性能压测诡异的Requests/second 响应刺尖问题
王清培
2018-01-05
1.3K0
redis 简单使用总结
王清培
2018-01-05
1.1K0
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