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24K纯开源

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一款批量修改AE模板的工具
一、需求分析      对于视频后期剪辑及相关从业人员来说,AE(After Effects)模板效果是一个不错的开始点。在模板效果的基础上,可以很快的做出各种炫酷的后期效果。但是在网上下载的模板工程中,往往包含了非常多的模板文字、图片、图形实体、AI资源等。这些资源文件往往并不是我们需要的,在使用模板时需要手动替换或者删除。但是网上下载的模板工程往往非常大,包含的资源非常多。这样手动改动起来的话,工作量会成倍增加。那么,是否可以考虑做一个小工具来高效完成这项枯燥的工作呢?要替换模板中的文字和图片,第一步就
24K纯开源
2018-01-18
2.8K1
OpenGL与CUDA互操作方式总结
一、介绍 CUDA是Nvidia推出的一个通用GPU计算平台,对于提升并行任务的效率非常有帮助。本人主管的项目中采用了OpenGL做图像渲染,但是在数据处理方面比较慢,导致帧率一直上不来。于是就尝试把计算工作分解成小的任务,使用核函数在CUDA中加速计算。对于CUDA和OpenGL如何交互以前从来没有接触过,这次在实施时趟了不少的坑。在这里记录下OpenGL与CUDA的互操作的两种方式。 二、基本操作流程 OpenGL与CUDA互操作可以分成两种,一种是OpenGL将Buffer对象注册到CUDA中去,供C
24K纯开源
2018-01-18
2.2K0
分享一款基于Qt5的故障波形分发软件
该文介绍了基于Qt5实现的一款故障波形分发软件,该软件用于生成故障模拟波形并下发到终端机器,以培训相关设备维护人员的故障排查技能。软件采用了Qt5来实现界面的设计与实现,并采用了SQLite数据库来存储故障方案数据和波形数据。在实现数据存储和通信功能时,采用了Qt的网络库和XML格式。项目还借鉴了Qt自带的波形编辑例子。
24K纯开源
2017-12-22
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