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Redux/Mobx/Akita/Vuex对比 - 选择更适合低代码场景的状态管理方案
redux
vue.js
mobx
ecmascript
react
近期准备开发一个数据分析 SDK,定位是作为数据中台向外输出数据分析能力的载体,前端的功能表现类似低代码平台的各种拖拉拽。作为中台能力的载体,SDK 未来很大概率会需要支持多种视图层框架,比如Vue2/Vue3/React等。所以在技术架构上对视图层框架的依赖性越轻,迭代的成本越低。基于这样的目标,本文对前端状态管理工具进行调研,在技术选型上应当尽量减轻与视图框架的绑定程度,理想的目标是构建与视图框架无关的数据/状态管理层。
寒月十八
2021-06-11
1.9K
0
Typescript+WebGL+Webpack开发环境搭建
ecmascript
编程算法
typescript
webpack
webgl
目前Web实现矢量渲染的主流技术包括SVG、VML和WebGL。相对而言,VML是一种较古老的技术,虽然未成为W3C标准,但被早期的IE浏览器(IE9以下)和微软Office广泛使用,目前已经远离了浏览器战场。所以可供选择的仅剩SVG和WebGL。SVG是XML的一个子集,秉承了一个标签对应一条数据的原则,目前经常被使用于数据量较小的web项目,比如图表和地铁图。Web矢量地图的数据量非常庞大,举个例子,如下图所示的一个512px*512px的瓦片,其数据量是一个接近5位数的二维数组。而这个瓦片仅仅是最简单的大陆和海洋轮廓,同尺寸街道图的数据量更加庞大。
寒月十八
2018-10-09
2K
0
前后端分离和模块化-58到家微信首页重构之路
javascript
ecmascript
webpack
微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完善; 首页加载速度太慢,用户体验欠佳。 58到家目前两年左右的发展期,整个技术生态还不完善。
寒月十八
2018-01-30
1.3K
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 简介
javascript
ecmascript
原书线上阅读地址:https://leanpub.com/understandinges6/read/ JavaScript又称为ECMAScript,其核心功能遵循ECMA-262规范,浏览器环境JavaScript与Node.js的JavaScript是ECMAScript的两个超集。即使浏览器和Node.js通过扩展对象和函数来增加新功能,但语言仍然保留ECMAScript的核心功能,所以ECMA-262的发展对JavaScript语言是至关重要的。 2007年是JavaScript发展的分水岭。Aj
寒月十八
2018-01-30
867
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 第一章-基础知识(一)
javascript
ecmascript
目录: 更好的Unicode编码支持 codePointAt()函数 String.fromCodePoint() 用转义序列对Non-BMP字符编码 normalize()函数 正则表达式的u标志 Unicode标识符 更多字符串相关改动 includes(),startsWith(),endsWith() repeat() 更多的正则表达式改动 正则表达式的y标志 克隆正则表达式 flags属性 Object.is() ES6在ES5的基础上做了大量的改动,有一些较大的改动涉及到新的数据类型和语法
寒月十八
2018-01-30
1.2K
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 第三章-Object
javascript
ecmascript
目录 Object分类 Object字面量扩展 Object.assign() 重复属性 改变原型 super引用 方法 总结 ES6针对Object的改进,旨在使JavaScript语言更加接近“万物皆对象”的理念。随着越来越多地使用Object类型进行开发,开发者们越来越不满足于Object相对低下的开发效率。 ES6通过多种途径对Object进行了改进,包括语法的调整、以及新的操作和交互方式等。 Object分类 JavaScript中的Object有很多不同的类别,比如自定义的对象和语言内置的对象,
寒月十八
2018-01-30
1.1K
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 第五章-Class
ecmascript
javascript
目录 ES5中的拟Class结构 Class声明 Class表达式 存储器属性 静态成员 派生类 new.target 总结 自JavaScript面世以来,许多开发者疑惑为何JavaScript没有Class。大多数面向对象语言都支持Class以及Class继承,尽管部分开发者认为JavaScript语言并不需要Class,但事实上很多第三方库通过工具方法来模拟Class。 ES6正式引入了Class规范。为了保证JavaScript语言的动态性,ES6的Class规范与其他面向对象语言的Class并不完
寒月十八
2018-01-30
1K
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 第七章-Promise
ecmascript
javascript
目录 异步编程 Promise基础 链式Promise 多重Promise响应 Promise继承 总结 异步操作是JavaScript最强大的功能之一。JavaScript的设计初衷是作为一种面向web的语言,因此具备响应用户行为(比如鼠标和键盘事件)的功能。Node.js使用回调函数代替事件驱动,进一步强化了JavaScript语言的异步编程能力。但是,随着异步编程被广泛使用,开发者们发现这两种异步模式(事件驱动和回调函数)并不能满足所有的产品需求。在这样的背景下,Promise应运而生。 Promis
寒月十八
2018-01-30
2.1K
0
【译】《Understanding ECMAScript6》- 第八章-Module
ecmascript
javascript
目录 模块是什么 使用基础 接口标识符重命名 缺省接口 Re-exporting 非绑定import 总结 JavaScript令人困惑并且易引发错误的特性之一是以“一切皆共享”的方式加载代码。所有文件内定义的一切代码都共享一个全局作用域,这一点是JavaScript落后于其他编程语言之处(比如Java中的package)。随着web应用变得越来越庞大复杂,“一切皆共享”的方式暴露出一系列弊端,比如命名冲突、安全性等等。ES6的目标之一便是解决这种问题,增强JavaScript代码组织的有序性。这就是Mod
寒月十八
2018-01-30
863
0
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