#WebGL

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议

WebGL进阶——走进图形噪声

Yone

腾讯 · 前端 (已认证)

导语:大自然蕴含着各式各样的纹理,小到细胞菌落分布,大到宇宙星球表面。运用图形噪声,我们可以在3d场景中模拟它们,本文就带大家一起走进万能的图形噪声。

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2020.2.17日报

龙泉寺扫地僧

    * [定制版]修复video宽高取值不对的问题     * 增加wkeEnableHighDPISupport,可适配高分屏     * 修复页面网...

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Cesium案例解析(四)——3DModels模型加载

charlee44

Cesium自带的3D Models示例,展示了如何加载glTF格式三维模型数据。glTF是为WebGL量身定制的数据格式,在网络环境下有自己的优点。可以在Ce...

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实用 WebGL 图像处理入门

ConardLi

技术社区里有种很有意思的现象,那就是不少人们口耳相传中的强大技术,往往因为上手难度高而显得曲高和寡。从这个角度看来,WebGL 和函数式编程有些类似,都属于优势...

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【Rust日报】 2020-02-17 WASM向量图形 --wasm_svg_graphics 0.3.0

MikeLoveRust

此软件包仍在开发中,但大多数对1.0.0的API调用已完成。如果发现任何错误,请在GitHub上提交问题或诉求。

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WebGL简易教程(十五):加载gltf模型

charlee44

一般来说,图形渲染总是需要从磁盘数据开始,最终保存到磁盘数据中,保存这种数据的就是3D模型文件。3D模型文件一般会把顶点、索引、纹理、材质等等信息都保存起来,方...

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JavaScript是如何工作的:与WebAssembly比较及其使用场景

Fundebug

另外,这些语言并不能够 100% 地应用于复杂的 JavaScript 使用场景比如监听 DOM 变化 。用 C++ 来写整个的 HTML 程序是毫无意义的因为...

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WebGL简易教程(十四):阴影

charlee44

所谓阴影,就是物体在光照下向背光处投下影子的现象,使用阴影技术能提升图形渲染的真实感。实现阴影的思路很简单:

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近 3 年常考的 Spring 面试题及答案

好好学java

Spring 配置文件是 XML 文件。该文件主要包含类信息。它描述了这些类是如何配置以及相互引入的。但是,XML 配置文件冗长且更加干净。如果没有正确规划和编...

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在HTML5上开发音视频应用的五种思路

glumes

无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App...

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前端新玩具——webGL简介

IMWeb前端团队

腾讯 · 前端开发工程师 (已认证)

webGL是基于OpenGL的Web3D图形规范,是一套JavaScript的API。简单来说,可以把它看成是3D版的canvas。恩,你会这样引入canvas...

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

bering

微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。我在查阅各处的文章时候,发现其中有几款是基于 three.js 开发的...

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WebGL简易教程(十三):帧缓存对象(离屏渲染)

charlee44

注意这里的attachment参数的取值gl.COLOR_ATTACHMENT0,WebGL和OpenGL有所不同,WebGL只允许一个颜色关联对象而OpenG...

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在微信小游戏中使用three.js显示3D图形

bering

笔者之前从未接触过微信小程序和WebGL的开发,但是却一直有留意相关技术的发展,大概听说原来微信小程序是不支持WebGL 3D技术的。这次借着微信大力推广小游戏...

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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

bering

很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎...

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ThreeJS 不可忽略的事情 - Gamma色彩空间

郭诗雅

腾讯 · UI开发 (已认证)

还在苦恼的调光照吗,有木有想过,其实不一定是光照的原因,来看看这两张用了同一光照的threejs渲染对比图:

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Qt支持的平台有那些?

Qt君

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WebGL简易教程(十二):包围球与投影

charlee44

本来部分代码和插图来自《WebGL编程指南》,源代码链接:地址 。会在此共享目录中持续更新后续的内容。

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H5 + WebGL 实现的地铁站 3D 可视化系统

HT for Web

工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领...

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细分网格建模

NT4.4

在三维建模领域里,细分曲面算是一个比较常见的术语了,经常用于动画角色的原型设计,甚至在工业设计领域,也开始流行用细分建模来进行原型设计。教科书里一讲到细分曲面,...

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