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IT技术精选文摘

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后端必备:如何排查问题以及jvm调优思路
大家好,今天跟大家就CPU、磁盘、网络及内存方面的问题,聊聊如何排查和调优。 CPU过高,怎么排查问题 linux内存 磁盘IO 网络IO java 应用内存泄漏和频繁 GC java 线程问题排查 常用 jvm 启动参数调优 linux CPU 过高,怎么排查问题 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷 📷
用户1263954
2022-05-23
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Kafka 精妙的高性能设计(上篇)
Kafka 的高性能设计可以说是全方位的,从 Prodcuer 、到 Broker、再到 Consumer,Kafka 在掏空心思地优化每一个细节,最终才做到了这样的极致性能。
用户1263954
2022-04-08
2320
超快速定位OOM,值得收藏
金三银四跳槽季将至,估计小伙伴们都在备战,来问问题的也多了起来,尤其是问OOM与JVM调优相关的问题。只能感叹,大家都太不容易了。明明只是小白、明明只想找份工作、明明没有机会接触到OOM与调优……却被现实逼着要去搞懂JVM、OOM、调优……本篇文章是结合大厂与小厂的同学们问的问题,结合我的工作经历整理总结而来。看懂、理解、背下来,当面试官再问你OOM与调优,一定被你征服。
用户1263954
2022-02-15
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腾讯二面:Redis 事务支持 ACID 么?
鬼吹灯之《云南虫谷》中的摸金校尉有句话叫「合则生,分则死」,为了寻找雮尘珠他们三人分工明确、齐心协力共进退方可成功。
用户1263954
2021-10-25
1.5K0
Kubernetes应用健康检查
在实际生产环境中,想要使得开发的应用程序完全没有bug,在任何时候都运行正常,几乎 是不可能的任务。因此,我们需要一套管理系统,来对用户的应用程序执行周期性的健康检查和修复操作。这套管理系统必须运行在应用程序之外,这一点非常重要一一如果它是应用程序的一部分,极有可能会和应用程序一起崩溃。因此,在Kubernetes中,系统和应用程序的健康检查是由Kubelet来完成的。
用户1263954
2019-05-31
1.1K0
比ls快8倍?百万级文件遍历的奇技淫巧
在Linux下当我们操作一个文件数较少的目录时,例如执行ls列出当前目录下所有的文件,这个命令可能会瞬间执行完毕,但是当一个目录下有上百万个文件时,执行ls命令会发生什么呢,带着疑问,我们做了如下实验(实验中使用的存储设备为NVMe接口的SSD):
用户1263954
2018-07-30
1.9K1
解Bug之路-记一次JVM堆外内存泄露Bug的查找
前言 JVM的堆外内存泄露的定位一直是个比较棘手的问题。此次的Bug查找从堆内内存的泄露反推出堆外内存,同时对物理内存的使用做了定量的分析,从而实锤了Bug的源头。笔者将此Bug分析的过程写成博客,以飨读者。 由于物理内存定量分析部分用到了linux kernel虚拟内存管理的知识,读者如果有兴趣了解请看ulk3(《深入理解linux内核第三版》) 内存泄露Bug现场 一个线上稳定运行了三年的系统,从物理机迁移到docker环境后,运行了一段时间,突然被监控系统发出了某些实例不可用的报警。所幸有负载均衡,
用户1263954
2018-06-22
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浅析TCP协议中的疑难杂症
前言 说到TCP协议,相信大家都比较熟悉了,对于TCP协议总能说个一二三来,但是TCP协议又是一个非常复杂的协议,其中有不少细节点让人头疼点。本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症。那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交互完成连接的建立,四次交互来断开一个连接,那为什么是三次握手和四次挥手呢?反过来不行吗? 疑症 1 :TCP 的三次握手、四次挥手 下面两图大家再熟悉不过了,TCP的三次握手和四次挥手见下面左边的”TCP建立连接”、”TCP数据传送
用户1263954
2018-06-22
1.5K0
理解Linux中Load_average负载
负载均值在 uptime 或者 top 命令中可以看到,它们可能会显示成这个样子:load average: 0.09, 0.05, 0.01 很多人会这样理解负载均值:三个数分别代表不同时间段的系统平均负载(一分钟、五 分钟、以及十五分钟),它们的数字当然是越小越好。数字越高,说明服务器的负载越 大,这也可能是服务器出现某种问题的信号。 而事实不完全如此,是什么因素构成了负载均值的大小,以及如何区分它们目前的状况是 “好”还是“糟糕”?什么时候应该注意哪些不正常的数值?回答这些问题之前,首先需要了解下这些
用户1263954
2018-01-30
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TCP 的那些事儿
TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面。所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获。关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的《TCP/IP 详解 卷1:协议》(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC)。另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档。 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这么复杂的TCP协议描清
用户1263954
2018-01-30
1.3K0
NoSQL和数据可扩展性
介绍 本文提供了一个易于理解和有用的一组有关当前可用NoSQL数据库的信息。 可扩展数据架构 可扩展数据架构已发展用于提高整体系统效率并降低运营成本。 具体的NoSQL数据库可能具有不同的拓扑要求,但
用户1263954
2018-01-30
12.2K0
什么是Zero-Copy?
概述 考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片、文件)展示给用户。那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而
用户1263954
2018-01-30
1.7K0
缓存更新的套路
看到好些人在写更新缓存数据代码时,先删除缓存,然后再更新数据库,而后续的操作会把数据再装载的缓存中。然而,这个是逻辑是错误的。试想,两个并发操作,一个是更新操作,另一个是查询操作,更新操作删除缓存后,查询操作没有命中缓存,先把老数据读出来后放到缓存中,然后更新操作更新了数据库。于是,在缓存中的数据还是老的数据,导致缓存中的数据是脏的,而且还一直这样脏下去了。 我不知道为什么这么多人用的都是这个逻辑,当我在微博上发了这个贴以后,我发现好些人给了好多非常复杂和诡异的方案,所以,我想写这篇文章说一下几个缓存更新的
用户1263954
2018-01-30
2.1K0
聊聊C10K问题及解决方案
1 C10K问题 大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。 Web2.0时代到来后就不同了,一方面是普及率大大提高了,用户群体几何倍增长。另一方面是互联网不再是单
用户1263954
2018-01-30
3.3K0
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