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静晴轩

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Drawable.Bitmap.Canvas.Paint.Matrix
由于对Drawable、Bitmap、Canvas、Paint和 Matrix 的关系和使用 一直不太清楚,就在网上搜集了一下,摘录一些,主要来看这两篇文章:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系以及部分使用方法 和 Android显示系统之Pixel、Bitmap、Drawable、Canvas、Paint和Matrix之间的联系 首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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Android子线程更新UI主线程方法之Handler
我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的。 下面说下有关Handler相关的知识。 多线程一些基础知识回顾: 在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的 方法有两种: 通过继承Thread类,重写Run方法来实现 通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看 这篇文章 中的介绍; 接下来让我们看看Hand
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
2.2K0
Android Studio快捷键
最常用快捷键 Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L 格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift+C 最近更改的代码 Ctrl+R 替换文本 Ctrl+F 查找文本 Ctrl+Shift+Space 自动补全代码 Ctrl+空格 代码提示 Ctrl+Alt+Space 类名或接口名提示 Ctrl+P 方法参数提示 Ctrl+S
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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Android项目中文字乱码问题
Eclipse之所以会出现乱码问题是因为eclipse编辑器选择的编码规则是可变的。一般默认都是UTF-8或者GBK(对于字符编码可参见字符编码的故事),当从外部导入的一个工程时,如果该工程的编码方式与eclipse中设置的编码方式不同,就会产生中文的乱码问题,这其中还有其他几种情况。 如果导入的整个工程的编码方式与eclipse的编码方式有冲突,那么这个工程里所有涉及到的的中文都是乱码;如果所有工程的编码方式与eclipse工作空间的编码方式有冲突,那么所有的工程里的中文都有可能是乱码。对于eclipse
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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Android保存图片到系统图库
近期做Android开发需求,涉及到需要将游戏应用的二维码保存到本地相册,以便用户可以查看分享。参考了网上stormzhang 的这篇文章,得到如下可以使用的代码: public static void saveImageToGallery(Context context, Bitmap bmp) { // 首先保存图片 File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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Android WebView全面总结
WebView是安卓中用来显示html文本内容的的控件,对html5也有很好的支持,ios的控件UIWebView差不多。网上对WebView的解释很多,但都是零星的介绍,导致到现在为止webview给我的印象都是,貌似很强大,其实很鸡肋,于是决定总结一下webview的开发经验。 使用WebView并不需要开通网络权限 网上有文章说webview需要开通internet权限,否则会出Web page not available错误,这是不对的,出现Web page not available并不是因为使用
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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MAC使用adb工具
前阵子入手了一本MacPro后,终将阵地也转移到了这里。但是Mac默认不能使用Adb这个就需要自己解决下;搜索了下,和Linux下面的使用方法差不多;需要用到Android SDK的adb工具包(幸好前几天折腾Android Studio安装了SDK) 如果你不想安装庞大的android SDK (地址:http://developer.android.com/sdk/index.html)的话, 在这里下载adb工具包 : http://dl.dbank.com/c001bzfxoe 然后解压到任意位置.
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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Android之Intent用法全面总结
[代码] 调用拨号程序 // 给移动客服10086拨打电话 Uri uri = Uri.parse("tel:10086"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_DIAL, uri); startActivity(intent); [代码] 发送短信或彩信 // 给10086发送内容为“Hello”的短信 Uri uri = Uri.parse("smsto:10086"); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_S
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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浅谈android中的目录结构
之前在android游戏开发中就遇到本地数据存储的问题:一般情形之下就将动态数据写入SD中存储,在没有SD卡的手机上就需另作处理了;再有在开发android应用的过程中,总要去调试APP,安装时又想去了解android的目录结构。然后在网络上搜到了一点材料,整理如下: 先行说明下几个专业术语: 内部存储┐==内部存储一般是指用户可以使用的空间位于”/data” 系统存储├─物理位置是位于手机内部的非易失性存储器上,就是俗称的ROM 系统缓存┘==系统缓存是存放在”/cache”下的 内存 ———物理位置是位
晚晴幽草轩轩主
2018-03-27
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