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Linyb极客之路

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软件开发中会用到的图
大家应该在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个水很深且要求精确的复杂领域里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。
lyb-geek
2022-03-10
3040
领域驱动设计简介(上篇)
今天的企业应用程序无疑是复杂的,需要依靠一些专门技术(持久性,AJAX,Web服务等)来完成他们的工作。作为开发人员,我们倾向于关注这些技术细节,这是可以理解的。但事实是,一个不能解决业务需求的系统对任何人都没用,无论它看起来多么漂亮或者如何很好地构建其基础设施。
lyb-geek
2022-03-10
3970
领域驱动设计简介(下篇)
正如我们已经指出的那样,大多数DDD系统可能会使用OO范例。因此,我们对领域模型的元素可能很熟悉,例如实体,值对象和模块。例如,如果您是Java程序员,那么将DDD实体视为与JPA实体基本相同(使用@Entity注释)就足够安全了。
lyb-geek
2022-03-10
4940
软件架构设计分层模型和构图思考
对于架构思维本身仍然是类似系统思维,结构化思维,编程思维等诸多思维模式的一个合集。由于架构的核心作用是在业务现实世界和抽象的IT实现之间建立起一道桥梁,因此架构思维最核心的就是要理解到业务驱动技术,技术为最终的业务服务。要真正通过架构设计来完成业务和技术,需求和实现,软件和硬件,静态和动态,成本和收益等多方面的平衡。
lyb-geek
2021-09-23
4420
在Java项目中打印错误日志的正确姿势,排查问题更方便,非常实用!
在程序中打错误日志的主要目标是为更好地排查问题和解决问题提供重要线索和指导。但是在实际中打的错误日志内容和格式变化多样,错误提示上可能残缺不全、没有相关背景、不明其义,使得排查解决问题成为非常不方便或者耗时的操作。
lyb-geek
2020-10-09
1.5K0
一篇文章讲清面向对象的UML类图
从定义上看可能有点抽象,说白了就是一种由图表组成的标准化建模语言,一般我们理解的语言都是由文字组成,而这种统一建模语言是由图表组成的。我们知道开发一个软件系统,不光只有程序员参与,另外还有分析师、设计师、测试人员等等,为了让不同人能够理解交流这个软件系统,就诞生出了这么一套语言。我们说过这个语言是有图表组成的,这里的图表有好几种类型,最常用的有:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图和部署图等。由于本文主要讲解类图,其他就不深入了解了,感兴趣的同学可以上网搜索这方面的内容。
lyb-geek
2019-06-20
1.3K0
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