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高并发编程-HashMap深入解析
在JDK1.8以前版本中,HashMap的实现是数组+链表,它的缺点是即使哈希函数选择的再好,也很难达到元素百分百均匀分布,而且当HashMap中有大量元素都存到同一个桶中时,这个桶会有一个很长的链表,此时遍历的时间复杂度就是O(n),当然这是最糟糕的情况。
JavaQ
2018-12-17
5030
HashMap死循环精简说
在JDK1.8之前的版本中,HashMap的底层实现是数组+链表。当调用HashMap的put方法添加元素时,如果新元素的hash值或key在原Map中不存在,会检查容量size有没有超过设定的threshold,如果超过则需要进行扩容,扩容的容量是原数组的两倍,具体代码如下:
JavaQ
2018-07-25
9780
HashMap在JDK1.8前后区别精简说
在JDK1.8以前版本中,HashMap的实现是数组+链表,它的缺点是即使哈希函数选择的再好,也很难达到元素百分百均匀分布,而且当HashMap中有大量元素都存到同一个桶中时,这个桶会有一个很长的链表,此时遍历的时间复杂度就是O(n),当然这是最糟糕的情况。 在JDK1.8及以后的版本中引入了红黑树结构,HashMap的实现就变成了数组+链表或数组+红黑树。添加元素时,若桶中链表个数超过8,链表会转换成红黑树;删除元素、扩容时,若桶中结构为红黑树并且树中元素个数较少时会进行修剪或直接还原成链表结构,以提高后
JavaQ
2018-04-08
7500
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