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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列
开篇先来说一下写这篇文章的初衷。     初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等。于是我们决定从头重构这个产品,做一个全新的 “来画Pro” 出来,历经三个月的世间,这个产品终于正式上架。 (做个小广告,在 Windows 应用商店搜索 “来画Pro” 就可以找到,目前公司定位为收费应用,但是有一个月试用期,如果大家感兴趣,可以跟我要免费代码。这里是 IT之家的报道:https://www.ithome.com/h
Shao Meng
2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 位图的绘制
前面我们针对 SVG 的解析和绘制做了介绍,SVG 是图片的一种形式,而另一种很重要的图片是:位图,包括 png、jpeg、bmp 等格式。位图的基本规则是,组成的基本元素是像素点,由宽度 * 高度个像素组成,每个像素存储了一个点的颜色和位置信息,颜色信息可以是 ARGB、RGBA、BGR 或 YUV 等组成。在手绘视频中,位图也是一种很重要的表现形式,因为我们在网上下载的图片,或者自己拍摄的照片,都是位图形式,我们可以用它来做成相册类型的视频等等。下面看一个用户使用来画Pro制作的视频中的截图,用户制作的
Shao Meng
2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 文字的解析和绘制
本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式。 首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景     文字是手绘视频中很重要的表现形式,应用场景很广,比如字幕、旁白和一些重要的文字说明提示。和普通视频,如 MV、电影等使用某一种固定字体,如宋体、微软雅黑字体不同的是,在手绘视频中,我们通常会使用一些很有个性化的字体,如毛笔字体、卡通字体和很多手写字体。另一个很大的区别,电影等中的问题,是整体出现的,不存在绘制的过程,所以只需要按
Shao Meng
2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 全新的 UWP 来画视频
从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度。吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名为“来画视频”。(根据微软应用商店的命名规则,大家可以继续搜索“来画Pro”) 全新版本的 UWP 来画视频,适配了来画平台的手绘视频模板,对创作工具做了全新的改版。 适配来画平台手绘视频模板 来画成立两年多的时间里,一直在积累手绘视频模板,目前来画平台的模板有上千个,覆盖了各种风格和用
Shao Meng
2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - SVG 的解析和绘制
本篇作为技术分享系列的第一篇,详细讲一下 SVG 的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队的 @黄超超 同学负责,感谢提供技术文档和支持。  首先我们来看一下 SVG 的文件结构和组成 SVG
Shao Meng
2018-04-28
1.7K0
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