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iOS技术

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MessageMock : 优雅的模拟 Objective-C 方法
我们在调试代码或编写单元测试时,为了触发特定场景,往往需要通过一系列前置操作,或者直接修改源代码数据。实际上更期望有一种不需侵入源码且更快捷的方式,知名的 OCMock 正是为了解决这些问题,不过它有不支持多线程、接口怪异、重复调用、类型处理复杂等问题,笔者看了源码过后决定换一种思路,基于objc_msgSend来进行方法的“模拟”和“校验”。
波儿菜
2020-08-04
8290
一文领略链接与装载
链接与装载是一个比较晦涩的话题,大家往往容易陷入复杂的细节中而难以看清问题的本来面目。从本质上讲各个系统的编译、链接、装载过程都是大同小异的,或许可以用一种更抽象的形式来理解这些过程,梳理清楚宏观的来龙去脉有利于对特定系统进行深入学习。
波儿菜
2019-12-13
9430
iOS 底层拾遗:objc_msgSend 与方法缓存
Runtime 消息发送与转发流程总是大家关注的重点,却常常忽略方法缓存机制这个显著提升 objc_msgSend 性能的幕后功臣。
波儿菜
2019-10-28
1.1K0
iOS 底层拾遗:AutoreleasePool
在阳神的 黑幕背后的Autorelease 文章中已经把 AutoreleasePool 核心逻辑讲明白了,不过多是结论性的东西,笔者通读源码以探究更多的细节,验证一下老生常谈的一些结论。
波儿菜
2019-10-14
1.1K0
iOS 任务调度器:为 CPU 和内存减负
前些时间有好几个技术朋友问过笔者类似的问题:主线程需要执行大量的任务导致卡顿如何处理?异步任务量级过大导致 CPU 和内存压力过高如何优化?
波儿菜
2019-02-15
1.4K0
美团 EasyReact 源码剖析:图论与响应式编程
18 年 7 月美团开源了 EasyReact,告知 iOS 工程师们响应式编程和函数式编程并非不可分离,似乎一出来就想将 ReactiveCocoa 踢出神坛。该框架使用图论来解决响应式编程确实是一个颠覆性的思想,由于 ReactiveCocoa 的各种弊端让很多团队望而却步,而 EasyReact 的出现无疑让很多人重拾对响应式编程的希望。
波儿菜
2019-01-28
5980
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