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GPUImage详细解析(九)图像的输入输出和滤镜通道
前言 GPUImage系列解析已经接近尾声,这次介绍的是: 纹理输入输出GPUImageTextureOutput 和 GPUImageTextureOutput 二进制数据输入输出GPUImageRawDataInput 和 GPUImageRawDataOutput 滤镜通道GPUImageFilterPipeline demo用来展示如何使用GPUImageRawDataOutput。 概念介绍 1、GPUImageTextureOutput GPUImageTextureOutput类实现GP
落影
2018-04-27
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GPUImage详细解析(四)模糊图片处理
回顾 解析(一) 解析(二) 解析(三) 这次介绍的GPUImageContext、GPUImageFramebufferCache和GPUImagePicture。 GPUImageContext GPUImageContext是GPUImage对OpenGL ES上下文的封装,添加了GPUImage相关的上下文,比如说Program的使用缓存,处理队列,CV纹理缓存等。 1、属性介绍 contextQueue 统一处理队列 currentShaderP
落影
2018-04-27
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