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程序员Gank

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面向对象设计的设计模式(一):简单工厂模式
继上一篇的面向对象设计的设计原则,本篇是面向对象设计系列的第二个部分:面向对象设计的设计模式。
用户1740424
2019-07-31
4500
面向对象设计的设计模式(二):工厂方法模式
工厂方法模式的适用场景与简单工厂类似,都是创建数据和行为比较类似的对象。但是和简单工厂不同的是:在工厂方法模式中,因为创建对象的责任移交给了抽象工厂的子类,因此客户端需要知道其所需产品所对应的工厂子类,而不是简单工厂中的参数。
用户1740424
2019-07-31
3320
《如何有效整理信息》- 读书笔记
本书作者(奥野宣之)介绍了一个关于整理笔记的方法:“一元笔记法”。该方法摒弃了将笔记进行分类整理的方式,而是采用了一元化的方案:不采用分类记录的方式,而是将所有分类的笔记按照时间顺序写到一起记录。
用户1740424
2018-12-18
4430
《Objective-C-高级编程》干货三部曲(三):GCD篇
我们知道在iOS开发中,一共有四种多线程技术:pthread,NSThread,GCD,NSOperation:
用户1740424
2018-07-23
9300
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