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王肖的UT

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Assimp Android 编译
Assimp的全称是Open Asset Import Library,一个很流行的OpenGL 3D+4D 模型处理框架。提供C/C++的API,提供C#, Java, Python, Delphi, D等语言的封装调用。支持Android和iOS平台。本文详细介绍如何编译适用于Android平台的.so库,并记录过程中踩到的坑。 准备知识 将一个C++的工程编译成Android平台可用的.so库,需要用到一些额外的工具。在开始之前,最好先了解下相关的知识点。 make与makefile 我们在处理
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2018-06-19
2.4K0
OpenGL-ES-2.0-for-Android 项目介绍
这是一个OpenGL ES 2.0在Android上的应用实例。包含简单的颜色渲染、纹理渲染、立方体Cube、Assimp模型加载等等。部分功能使用Java编写,另外一部分功能使用C++编写。希望能给
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2018-06-06
5900
Android版本名称及API版本对应表
作为一个Android开发,记住Android版本、对应的名称、对应的API版本是一件必要的事情,不然每次都查对应表好累。参考官方文档做个表,方便自己记忆,实在不行自己忘记时翻出来看看也是好的?。本文
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2018-05-09
1.5K0
《OpenGL ES 2.0 for Android》读书笔记
OpenGL其实只能绘制三角形,确定三个顶点,然后就可以绘制一个三角形,多个三角形拼在一起就可以组成各式各样的图形,把图片资源贴到这些各式各样的图形上就可以实现图像的绘制。
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2018-05-09
4.5K1
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