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iOS开发日记

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iOS开发系列补充知识点
1.iOS尺寸设置--在iOS中尺寸的单位是点不是像素,在retina屏幕中一个点有两个像素。此外在retina屏幕中图片一般采用“xxx@2x.png”命名,在代码中使用时只需要写成“xxx.png”程序会自动根据屏幕类型在retain屏幕下使用“xxx@2x.png”图片,在非retain屏幕下采用”xxx.png”图片。                                                   
Kris大鲨
2018-05-05
7548
iOS开发系列——纯代码实现iOS开发
storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。下面我们就从一个空项目建立一个类似于前面的登录界面。
Kris大鲨
2018-05-05
3.5K5
iOS开发系列——文件结构
关于AppDelegate、main.m前面已经介绍过了,ViewController和Main.storyboard在后面介绍,这里先说一下Image.xcassets文件。在Xcode中打开这个文件会发现里面有两个设置项:AppIcon和LaunchImage
Kris大鲨
2018-05-05
1.1K3
iOS开发系列——第一个iOS程序和运行过程
这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理、机制
Kris大鲨
2018-05-05
2K5
iOS - xcode经常报的经典error解决办法大全
错误原因: 返回cell的代码放在括号的范围不对,看下周围代码的作用域。有时括号太多,容易放错代码。
Kris大鲨
2018-05-04
2.6K3
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