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xx_Cc的学习总结专栏

对iOS学习知识的总结,便于自己使用到的时候查阅。请随意关注订阅。
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iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(四)
首先来看一道面试题。 下列代码中Person继承自NSObject,Student继承自Person,写出下列代码输出内容。
xx_Cc
2018-08-02
9170
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(二)
Class的结构 通过上一章中对isa本质结构有了新的认识,今天来回顾Class的结构,重新认识Class内部结构。 首先来看一下Class的内部结构代码,对探寻Class的本质做简单回顾。 struct objc_class : objc_object { // Class ISA; Class superclass; cache_t cache; // formerly cache pointer and vtable class_data_bit
xx_Cc
2018-07-04
1.1K0
iOS底层原理总结 - 探寻Runtime本质(三)
方法调用的本质 本文我们探寻方法调用的本质,首先通过一段代码,将方法调用代码转为c++代码查看方法调用的本质是什么样的。 xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m [person test]; // --------- c++底层代码 ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("test")); 通过上述源码可以看出c++底层代码
xx_Cc
2018-07-03
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iOS-网络编程(一)HTTP协议
一. 网络编程基础 在移动互联网时代,几乎所有应用都需要用到网络,只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力。一个好的移动网络应用不仅要有良好的UI和良好的用户体验也要具备实时更新数据的能力。网络编程便是一种实时更新应用数据的常用手段也是开发优秀网络应用的前提和基础。 1. 在网络编程中,有几个必须掌握的基本概念 客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用) 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求(Request):客户端向服务
xx_Cc
2018-05-10
1.6K0
C - 指针C语言指针的总结
C语言指针的总结 1. 变量 不同类型的变量在内存中占据不同的字节空间。 内存中存储数据的最小基本单位是字节,每一个字节都有一个内存地址,这个地址是一个十六进制的数。 声明一个变量,在内存中是从高字节向低字节分配连续的指定字节数的空间。 任何数据在内存中都是以其二进制的补码形式存储的,低位存储在低字节,高位存储在高字节。 变量的值:存储在变量中的数据,叫做变量的值。 变量的地址:一个变量是由一个或者多个字节组成的,组成这个变量的低字节的地址,就是这个变量的地址。 如何取出变量的地址:使用&(取地址运算符)运
xx_Cc
2018-05-10
4.2K0
iOS-Foundation框架中常用的类
Foundation框架中最常用的类。 Foundation框架中最我们经常用的类大致有NSString、NSArray、NSDictionary等等,虽然不需要将每一个类中提供了什么方法都记下来,但是需要做到心中有数,知道Foundation框架提供了什么样的方法,能够达到什么效果,用到的时候直接去API中查找即可,避免因为不知道有这些方法,而走弯路。 NSString NSString创建与内存存储 NSString是1个数据类型,用来保存OC字符串,NSString的本质是1个类,既然是1个类,所以,
xx_Cc
2018-05-10
1.7K0
iOS-QQ音乐播放器的简单实现
一. QQ音乐播放器的简单实现 每个音乐播放器的实现都大致相同,个人认为难点在于歌曲播放与Slider的同步,歌词的解析与播放的同步。这些过程虽然繁琐,但是理解起来并不难。先来看看简单实现结果吧。 Q
xx_Cc
2018-05-10
2.8K0
iOS-RunTime,不再只是听说
一. RunTime简介 RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,如果调用未实现的函数就会报错。 对于OC语言,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。 二. RunTime消息机制 消息机制是运行时里面最重要的机制,OC中任何方法的调用,
xx_Cc
2018-05-10
1.3K0
六天完成一个简单iOS App - 第六天
第六天任务 推荐标签页面的完成 圆形头像的设置和封装 评论界面的完成 新帖界面的完成 发布界面的完成 推荐标签页面的完成 点击精华页面左上角按钮来到推荐标签界面。 推荐标签界面 推荐标签的实
xx_Cc
2018-05-10
1.3K0
iOS-世界那么大,CoreLocation带你去看看
一. 简介 在我们日常生活中时常用到地图和定位功能,来导航去你想去的地方或者寻找周边的景点,餐厅,电影院等等,在iOS开发中,要想加入这两大功能,必须基于两个框架进行开发,有了这两个框架,想去哪就去哪。 CoreLocation :用于地理定位,地理编码,区域监听等(着重功能实现) MapKit :用于地图展示,例如大头针,路线、覆盖层展示等(着重界面展示) 二. CoreLocation框架的基本使用 1. CoreLocation使用步骤 导入CoreLocation框架。 创建CLLocation
xx_Cc
2018-05-10
1.4K0
iOS-网络编程(三)AFNetworking使用
一. AFNetworking简单介绍 通过前面学习的HTTP协议的基本知识,GET/POST请求的区别,NSURLConnection 和 NSURLSession的使用,已经基本了解了网络请求的方
xx_Cc
2018-05-10
2.1K0
iOS-核心动画详解之CALayer
1. CALayer的基本操作. 1. CALayer简介: CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,例如可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2. 操作layer改变UIView外观. 2.1 设置阴影 //默认图层是有阴影的, 只不过是透明的。1为不透明,0为透明 _RedView.layer.sha
xx_Cc
2018-05-10
1.9K0
iOS-控制器View的创建和生命周期
1. 控制器View的创建 首先我们来看一下控制器view创建的流程图 控制器view加载.jpeg 从图中我们可以看出,在控制器view加载过程中有两个重要的方法loadView和viewDidLo
xx_Cc
2018-05-10
1.4K0
iOS-谓词的使用详解import typedef NS_ENUM(NSInteger, PersonSex) {
✨建议收藏,用到时候一查就明白了 --xx_cc. 一、NSPredicate基本语句 只要我们使用谓词(NSPredicate)都需要为谓词定义谓词表达式,而这个表达式必须是一个返回BOOL的值。 谓词表达式由表达式、运算符和值构成。 1.比较运算符 比较运算符如下 =、==:判断两个表达式是否相等,在谓词中=和==是相同的意思都是判断,而不是赋值 NSNumber *testNumber = @123; NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateW
xx_Cc
2018-05-10
1.6K0
iOS-UITouch事件处理详解1. iOS中的事件基本介绍2.UITouch3.UIEvent4. 事件的产生和传递5. 通过UITouch方法监听View的触摸事件的缺点
1. iOS中的事件基本介绍 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象” UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 1.1 事件可以分为三大类型,并且UIResponder内部提供了相应方法来处理事件 1. 触摸事件 //一根或者多根手指开始触摸view时自动调用view的下面方法 - (void)touchesBegan
xx_Cc
2018-05-10
1.6K0
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