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Linux 编译安装 GCC 4.8
打包
gcc
python
linux
GCC4.8发布啦,这个脚本在之前4.7的基础上做了点改进,移除一些过时的组件,增加了检测不到时自动下载源码包
owent
2023-03-06
4.5K
0
初识Rust
rust
linux
c++
打包
ide
虽然我主要使用C++,但是最近也想学点现代化的新语言。初步想的是从golang和Rust里先选一个。
owent
2023-03-06
687
0
给cmake-toolset和工具链加HTTP/2和HTTP/3支持
打包
命令行工具
http
SSL 证书
https
前段时间集成一些公司内组件的时候发现它依赖 nghttp2 。正好之前一直有给我的构建工具(cmake-toolset)里的构建 curl 的流程加 HTTP/2 和 HTTP/3 的计划。 所以这波一次性搞定了。
owent
2023-03-06
744
0
关于opentelemetry-cpp社区对于C++ Head Only组件单例和符号可见性的讨论小记
c#
windows
打包
编程算法
linux
前段时间有人在 opentelemetry-cpp 提出了api组件在动态库中单例无法工作的 issue ,( https://github.com/open-telemetry/opentelemetry-cpp/issues/1520 ) 。
owent
2023-03-06
1K
0
再度优化GCC、LLVM、Clang、libc++、libc++abi等套件的构建脚本
c++
linux
打包
gcc
一直以来,我都维护了完整的 GCC 工具链构建工具 和 LLVM,Clang,libc++,libc++abi工具链构建工具 。 一方面是为了测试和体验新版本编译器的功能和利用一些更现代化的工具检查代码中的风险,另一方面也是为了给我得很多开源仓库做多版本适配。 其中所有的编译期依赖项(不包括 tar,awk等可执行程序的工具)都是自己构建的,这样也能管理好某些新版本组件需要的新版本依赖项,并且做到跨发行版兼容。同时很多发行版自带的 LLVM+Clang 套件都缺斤少两,有的缺少 clang-analyzer ,有的缺少 clang-format ,也有的缺少 libc++ 和 libc++abi 或者缺少sanitizer组件。我也是根据自己的需要编译并输出了大多数开发工具,甚至还有一些开发库以便二次开发(比如用libclang写工具来复用libcang的AST功能)。
owent
2023-03-06
3.1K
0
记录一些bazel适配用编译选项
打包
之前搞 opentelemetry-cpp 的时候接触了下 bazel 构建系统。这玩意儿用起来有一点坑,特别是使用自定义编译环境的时候。
owent
2023-03-06
1.1K
0
测试现代化硬件C++浮点数性能和一致性
ide
打包
单片机
gcc
arm
很久很久以前,浮点数的性能和跨平台跨硬件架构一致性是无法获得保证的,所以我们一般在需要强一致性和高性能的游戏服务器中会禁用浮点数,转而使用自己实现的定点数。 这么多年过去了,前段时间想看看现代化硬件下是否仍然有性能问题和是否能够保证一致性,做了些简单的测试,这里记录一下。
owent
2023-03-06
810
0
适配Boringssl和OpenSSL 3.0
SSL 证书
专用宿主机
编程算法
makefile
打包
openssl 3.0发布好一阵子了,我的 atframe_utils 其实也挺早前就完成了对 openssl 3.0 和 boringssl 的适配。但是由于懒,一直没写这篇文章。在升级 [openssl] 3.0 和 boringssl 还是碰到了一些问题的,有些是由于接口变化,有些是由于功能支持还有些也和构建系统相关。还是有必要记录一下,至少能方便以后查找。
owent
2023-03-06
2K
0
近期cmake-toolset的一些适配问题
rpc
打包
ide
c#
编程算法
偷懒了好久没有写分享了,最近的时间也是花费了很多时间大量优化了之前游戏服务器框架和组件的很多细节。其中,相对独立且同时也被其他的项目使用的一个工具则是基于 cmake 和 git 且兼容 vcpkg 的构建系统 cmake-toolset 。之所以要写这么个构建工具主要是要提供比 vcpkg 更宽容的兼容性(没办法我们公司的编译环境比较古老),并且提供更进一步的定制化能力(包含但不限于功能开关和下载源,这些东西 vcpkg 也是很后期才有了个初步的支持)。那么先来记录一下构建系统适配过程中的一些问题吧。
owent
2023-03-06
881
0
C++20 Text Formatting/fmtlib 适配问题小记
python
打包
ide
c++
C++20 正式发布已经有一段时间了。其中 Text Formatting 是一个我个人比较感兴趣的新组件。它主要是解决了之前字符串格式化库 ( printf 系 ) 的效率问题和运行时安全的问题。 并且新的格式设置的形式也比较友好。相关规范和用法可以参见:
owent
2023-03-06
1.2K
0
再次重构LLVM+Clang+libcxx+libc++abi+其他相关工具的构建流程
打包
c++
gcc
https
github
我们有时候写一些基础性类库或者实验新功能的时候,常常需要使用到最新版本的GCC和Clang。一些Linux发行版的源里和一些工具链(比如MSYS2)里其实自带LLVM套件的包,LLVM 官网也提供一些常见平台的预编译包下载。 那为什么我们还要自己编译呢?如果有注意到的小伙伴可能会发现,很多平台的源和 LLVM 官网 里下载的预编译包,其实是缺失很多组件的。有些没有libc++和libc++abi(CentOS 8),有些没有Sanitizer相关的组件,有些缺失其他的组件。而Clang虽然支持GCC的libstdc++,但是一方面我们写基础性类库还是要优先考虑原生STL库的兼容性,另一方面Clang对libstdc++的支持也不是太好,特别是有些第三方库在这个组合下也是没有适配得很好,同时gdb和libc++的搭配有时候也不是很完善。 所以我们就需要一个组件尽可能开完整地包含LLVM,Clang,libc++,libc++abi还有其他周边工具(各类Sanitizer,clang-tiny,clang-analyzer等等)的工具链。
owent
2023-03-06
2.2K
0
重构基于CMake的构建工具链
c++
github
打包
git
开源
对大型项目来说,必然会有很多的依赖项。特别是现代化的组件都会尝试去复用社区资源。而对于C/C++而言,依赖管理一直是一个比较头大的问题。 很多老式的系统和工具都会尝试去走相对标准化的安装过程,比如说用 pkg-config 或者用系统自带的包管理工具装在系统默认路径里。 当然这样很不方便,也不容易定制组件。我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,里面包含一些常用的构建脚本。 并且在 atsf4g-co 中实现了一些简单的包管理和构建流程。
owent
2023-03-06
5K
0
新版GCC和LLVM+Clang终于Release啦
c++
打包
html
http
gcc
可能是疫情的原因,GCC好久没发布啦。最近总于又Release了,还是大版本。并且三大编译器对C++20的支持也都七七八八了。所以特意立贴庆祝一下,顺带更新一波构建脚本把这两年的一些改动列举一下。
owent
2023-03-06
715
0
C++11动态模板参数和type_traits
c++
打包
ide
gcc
编程算法
C++11标准里有动态模板参数已经是众所周知的事儿了。但是当时还有个主流编译器还不支持。 但是现在,主要的编译器。VC(Windows),GCC(Windows,Linux),Clang(Mac,IOS)都已经支持了。所以就可以准备用于生产环境了。 type_traits没啥好说的。主要是一些静态检测。主要还是要看动态模板参数和他们两的结合使用上。 动态模版参数标准文档见: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2242.pdf 和 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2555.pdf 虽然贴出来了。估计是没人看得。所以就直接说重点。
owent
2023-03-05
548
0
C++ 新特性学习(八) — 原子操作和多线程库[多工内存模型]
数据结构
打包
编程算法
c++
分别对于两个进程而言,可观察行为确实没有变化。而这种优化在某些时候确实会有比较明显的效果。但是很显然,语义变化了。在原来的结果里不可能发生 x和y都为0的情况,而优化过后,有可能出现。 再来个例子:
owent
2023-03-05
294
0
C++总是很神奇
c++
linux
ide
打包
很多时候看到C/C++的一些奇妙的应用,每次都是惊奇一点时间就随风飘过了 现在我还是决定记录一下这些有意思的东西。
owent
2023-03-05
293
0
基于protobuf的代码生成
数据结构
rpc
python
打包
前段时间我用 Python 和 Mako 模板引擎重新梳理了我们项目中的一些重复的流程。重构了所有的RPC系统。这个工作其实完成了挺久了,但是迫于懒一直拖着没写完这篇记录,就一直没发。
owent
2021-02-24
1.5K
0
libatbus 的大幅优化
数据结构
打包
编程算法
最近零碎的事太多了,拖了好久没写blog。一些小的碎片话的东西也不值得写,另一方面是这次大幅优化了 atframework 的一些流程细节,特别是针对我们这两年来业务的需求,对 libatbus 进行了一次大重构。这里记录一下重构的内容吧。
owent
2020-04-17
997
0
libcopp merge boost.context 1.69.0
编程算法
打包
过年啦,最近在看一些非技术性的东西,Anna 的Paper也还没看完。随手优化了下Blog的主题,修复和优化了一些小问题。然后来Merge了一下 boost.context 最新 1.69.0 版本的asm部分到 libcopp。
owent
2020-01-02
344
0
protobuf、flatbuffer、msgpack 针对小数据包的简单对比
数据结构
打包
文件存储
html
前段时间我尝试给 atframework 的 libatapp 整合进UnrealEngine做Dedicated Server和逻辑server通信的时候碰到了一些问题。主要在于这些客户端引擎一般来说默认都是关闭exception的甚至会关闭RTTI。而 libatapp 所依赖的通信组件 libatbus 里内部协议是msgpack , 而 msgpack 的官方 C++ 的header only的实现是必须开异常的功能的。所以我近期打算抽空增强一波 libatbus 的功能,增加一些跨版本向前向后兼容功能,和一些简单的验证功能(仅仅是为了防止误操作导致的问题)。具体的变更等我弄完了再发一篇。
owent
2020-01-02
7.7K
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