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LeakCanary源码解析
analyzer
android
java
LeakCanary是Android开发中非常常用的一个内存泄漏监测和分析工具。了解其工作原理,有助于对Android的内存泄漏有更深层次的认识。
Oceanlong
2019-03-15
994
0
Future备忘录
java
javascript
node.js
Future是一个接口,它的主要目的,是为了我们能够方便的控制在线程中的任务的进度。在实际使用中,它常与Callable一起使用。本文主要为了理清,Java中,线程任务的各种类的关系。
Oceanlong
2019-01-28
372
0
Android插件化——资源加载
android
java
前言 资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。 那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。 原理 参考APK打包流程:Android插件化基础-APK打包流程 Android工程在打包成apk时,会使用aapt将工程中的资源名与id在R.java中一一映射起来。 R.java public static final int ic_launcher=0x7f
Oceanlong
2018-07-03
1.4K
0
Android并发备忘录
android
java
前言 随着Java的发展,并发这个概念不再是服务端独有的了。Android等移动端在App越做越大的趋势下,合理地控制并发也成为了一个非常重要的技能。在这里对Android开发中可能用到的并发知识做一个记录,以作备忘。 ---- 线程 提到并发不得不提线程。线程就是CPU将计算的时间片,分配给某个任务。线程与CPU核心数量并不直接关系,单核CPU也可以模拟出多线程,只是它将时间片分给不同的线程,让他们交叉执行任务。 值得注意的是,线程的主要作用是让任务能够并行执行。它并不能保证任务能够更快的执行。尤其在单核
Oceanlong
2018-07-03
525
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Java学习笔记——对象的生死
java
编程算法
jdk
缓存
Java堆的回收 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器。每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器的值就减1。任何计数器为0的对象就不会再被使用了。 引用计数算法实现简单,判定效率也很高。在大部分情况下它都是一个不错的算法,也有一些比较著名的案例。但是它很难解决循环引用的问题。 如:对象objA和objB都有字段ins。赋值令objA.ins = objB; objB.ins = objA;除此之外,两个对象再无任何引用,实际上这两个对象不会再被访问了,但它们互相引用着,所以它们的引用
Oceanlong
2018-07-03
353
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Java学习笔记——内存管理Java内存管理
java
Java内存管理 简介 Java虚拟机的内存管理分为以下几个运行时数据区: 方法区 堆 虚拟机栈 本地方法栈 程序计数器 其中,方法区和堆是所有线程共享的数据区,而其他的是线程隔离的数据区。 堆 Java堆,又称GC堆,是GC的管理的主要区域。在虚拟机启动时创建。主要作用是存放对象实例,几乎所有的对象实例都会存放在Java堆中。Java堆可以处于物理不连续的内存空间中,只要逻辑连续即可。通常Java堆是可扩展的。当Java堆无法申请到所需的内存空间来存放实例,也无法扩展时,会抛出,OutOfMemoryEr
Oceanlong
2018-07-03
1.5K
0
Glide缓存探密Glide的缓存策略
缓存
java
Glide的缓存策略 前言 众所周知,图片加载框架的基本模式就是三层缓存。内存、文件和网络。所有图片加载框架的基本思路都是先从内存中寻找需要的数据,如果找不到转到文件中寻找,还是找不到,才会去网络下载。但Glide在缓存策略上,花费了很多心思,从而使得其在加载图片过程中,对内存的使用量非常小。 本文将分享Glide在缓存策略上使用的技巧。 内存低消耗的秘密 在图片加载过程中,通常来讲,内存消耗的部分在于图片的解码。我们需要根据图片的尺寸,创建一个相应尺寸的Bitmap,这个Bitmap会存入内存缓存,然后通
Oceanlong
2018-07-03
1.3K
0
JNI处理图片——黑白滤镜
android
java
前言 在Android的开发中,我们有时会遇到对性能要求比较高的模块。所幸Android通过NDK为我们提供了c++开发的方式。我们可以通过c++完成核心的耗时的计算,然后通过JNI的方式将处理完成的
Oceanlong
2018-07-03
1.4K
0
Handler源码分析
android
java
前言 Handler是Android开发中,使用非常多的一个类。关于它的坑也不少。我们使用它最多的场景就是非UI线程更新UI。也就是说我们把它当作线程间通信的工具。 今天我们通过阅读它的源码来分析它的工作原理。从而更好地使用它。 ---- Handler构造方法: Handler.java: public Handler() { this(null, false); } public Handler(Callback callback, boole
Oceanlong
2018-07-03
1.1K
0
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