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妙用Pixel bender执行复杂运算/普通数据运算 传递Vector数组
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最近发现pixel bender有两个特殊点: 1、Input Image4,不单单可以用BitmapData来初始化,也可以用Vector.<Number>初始化。 2、ShaderJob,可以使用Vector.<Number>接收pb的运算结果,同时,这个输出结果不限于[0-1]。结果会从上往下一行一行的把每个像素的各通道信息填入到Vector中 基于这两点,就可以发现,可以把复杂的数学运算交给pb。尤其是类似于图像这样二维的信息,例如3d建模中,水面波动的计算。 AS代码: var width :in
用户1258909
2018-07-03
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