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喔家ArchiSelf

一个20多年的老码农 一个半吊子全栈工匠
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并发计算中的串行思考
软件系统性能的提升的重要方法之一是支持并发性编程,尤其是采用多核体系结构的时候。在全局数据库、云计算和区块链应用程序中,并发性对于实现容错和分布式服务也是至关重要的。然而,对并发性的掌握一直是令人畏惧的挑战之一。并发编程是困难的,要同时处理许多可能任务的非确定性行为,包括故障、操作系统、共享内存架构和异步。
半吊子全栈工匠
2022-03-29
6570
服务器性能监控的温故知新
服务器层一般是来自多个供应商的硬件和来自多个来源软件的多样化宇宙。通常,解决服务器底层性能问题往往是困难的,或者出于安全原因,很难处理。即使碰巧发现了底层的性能“事件”,传统上测量和分析软硬件性能的工具也较少,而且往往是针对供应商的。因为真正跨平台工具包很少存在,所以没有标准的方法来准确地查看事件、记录事件以供以后分析,或者有效地解决问题。
半吊子全栈工匠
2021-09-27
6110
分布式系统的时间问题
1 什么是时间? 2 物理时间:墙上时钟 3 逻辑时钟:为事件定序 4 Turetime:物理时钟回归 5 区块链:重新定义时间 6 其他影响 6.1 NTP的时间同步 6.2 有限时间内的不可能性 6.3 延迟 6.4 租约 7 总结 8 参考文献
半吊子全栈工匠
2020-02-26
9150
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