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2.1 几何阶段第 2 章 GPU 图形绘制管线
java
编程算法
图形绘制管线描述 GPU 渲染流程,即“给定视点、三维物体、光源、照明模式,和纹理等元素,如何绘制一幅二维图像”。本章内容涉及 GPU 的基本流程和实时绘制技术的根本原理,在这些知识点之上才能延伸发展出基于 GPU 的各项技术,所以本章的重要性怎么说都不为过。欲登高而穷目,勿筑台于浮沙!
代码咖啡
2018-08-28
1.4K
0
【转】使用 Spring HATEOAS 开发 REST 服务原文
spring
https
java
api
绝大多数开发人员对于 REST 这个词都并不陌生。自从 2000 年 Roy Fielding 在其博士论文中创造出来这个词之后,REST 架构风格就很快地流行起来,已经成为了构建 Web 服务时应该遵循的事实标准。很多 Web 服务和 API 都宣称满足了 REST 架构风格的要求,即所谓的“RESTful”服务。不过就如同其他很多流行的概念一样,不少人对于 REST 的含义还是存在或多或少的种种误解。REST 在某些时候被当成了一种营销的手段。不少所谓的“RESTful” Web 服务或 API 实际上并不满足 REST 架构风格的要求。这其中的部分原因在于 REST 的含义比较复杂,包含很多不同方面的内容。本文首先对 REST 架构做一个简单的说明以澄清某些误解。
代码咖啡
2018-08-28
1.1K
0
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