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【Cocos2d-x】RichText打字机效果思路分享
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今天在开发游戏引导框架时,遇到这样的需求:人物对话文本支持打字机效果,且需要个别文字高亮。如果仅仅是前者的需求,是挺好实现的,创建一个Label,通过getLetter(index)获取每个字,调用setVisible(isVisible)即可;但是个别文字高亮是RichText才有的功能,于是难点变成了如何获取RichText里的每个字?
代码咖啡
2019-10-20
1.2K
0
Excel单元格内计算式及字符串拼接实现
lua
&:逻辑并,用以拼接字符串 =:计算式求结果 " ":其内部放入要显示的字符串
代码咖啡
2018-08-28
1.1K
0
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