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RecyclerView零点突破(动画+边线篇)
其他
0、前言: 动画和边线估计有点冷门,很多人都将就凑合,今天我就来深入讲解一下吧 边线的方案是网上流传的一种,个人感觉也是最好的,并稍稍改进了一点 本篇使用的测试布局见上篇:RecyclerVie
张风捷特烈
2018-12-24
992
0
理一理屏幕尺寸那些事
其他
其中configuration.fontScale是根据系统字号改变的,默认是1,所以会遇到dp和sp混用无影响的情况。但,一旦用户改变了系统字号,有一定的缩放量,dp的为sp就原形毕露了,所以字体还是乖乖用sp,别没事找事。
张风捷特烈
2018-12-21
918
0
看得见的数据结构Android版之队列篇
其他
方法\数量|1000|次10000次|10W次|100W次|1000次 --- |---|---|---|---|---|---| enqueue|0.0004秒|0.0019秒|0.01775秒|0.05414秒|0.6896秒 dequeu|0.0005秒|0.0021秒|0.0091秒|0.0360秒|0.3327秒
张风捷特烈
2018-12-19
463
0
看得见的数据结构Android版之双链表篇
其他
零、前言 1.上一篇分析了单链表,链表是一种数据结构,用来承载数据,每个表节点装载一个数据元素 2.双链表是每个节点除了数据元素外还分别持有前、后两个节点的引用 3.为了统一节点的操作,一般在真实链表的首尾各加一个虚拟节点,称为头节点和尾节点 4.如果说单链表是一列火车,那双链表就是一辆双头加固版火车,java中的LinkedList底层便是此结构 5.本例操作演示源码:希望你可以和我在Github一同见证:DS4Android的诞生与成长,欢迎star 1.留图镇楼:双链表的最终实现的操作效
张风捷特烈
2018-12-19
453
3
Android材料设计之AppBarLayout+CoordinatorLayout
其他
零、前言: AppBarLayout+CoordinatorLayout:废话不多说,Material Design还是用图说话 1.scroll:首子控件吸顶:app:layout_scrollFlags="scroll" 2.exitUntilCollapsed:首子控件半吸顶:app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"+minHeight 3.enterAlways:首子控件吸顶+首子控件先下滑:app:layout_scrollF
张风捷特烈
2018-12-19
2.1K
0
看得见的数据结构Android版之栈篇
其他
进入和弹出动画为了好区分,用两个 ValueAnimator 控制,下面是成员变量
张风捷特烈
2018-12-19
410
0
看得见的数据结构Android版之单链表篇
其他
零、前言 1.前面用数组实现了表结构,也分析了数组表的局限性(头部修改困难) 2.今天来讲另一种数据结构:单链表,它是一种最简单的动态数据结构 3.链表有点像火车,一节拴着一节,想要在某节后加一
张风捷特烈
2018-12-19
612
0
Android材料设计之FloatingActionButton+Snackbar+SheetX3
其他
本文把几个小东西讲一下 FloatingActionButton:浮动按钮 Snackbar:底弹框 BottomSheet:底抽屉 BottomSheetDialog :抽屉对话框 Bot
张风捷特烈
2018-12-19
924
0
看得见的数据结构Android版之二分搜索树篇
其他
零、前言 1.个人感觉这个二叉搜索树实现的还是很不错的,基本操作都涵盖了 2.在Activity中对view设置监听函数,可以动态传入数据,只要可比较,都可以生成二分搜索树 3.二分搜索树的价值
张风捷特烈
2018-12-18
671
0
[番外]理一理Android多文件上传那点事
其他
多文件上传是客户端与服务端两个的事,客户端负责发送,服务端负责接收 我们都知道客户端与服务器只是通过http协议进行交流,那么http协议应该会对上传文件有所规范 你可以根据这些规范来自己拼凑请求
张风捷特烈
2018-12-18
1.5K
0
看得见的数据结构Android版之表的数组实现(视图篇)
其他
本来应该把数组完全封装在数组表结构中的,这里为了演示扩容和缩容,数组长度还是必要的
张风捷特烈
2018-12-17
687
0
Android粒子篇之Bitmap像素级操作
其他
零、前言 1.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 2.Bitmap的可以获取像素,从而得到每个像素的颜色值 3.可以通过粒子拼合一张图片,并对粒子操作完成很多意想不到的效果 4.本项目源码见文尾捷文规范第一条,文件为BitmapSplitView.java ---- 一、初识 1.什么是Bitmap像素级的操作: 相信大家都知道一张jpg或png放大后会是一个个小格子,称为一个像素(px),而且一个小格子是一种颜色 也就是一张jpg或png图片就是很多颜色的合集,而这些合集
张风捷特烈
2018-12-14
1.7K
0
Android粒子篇之文字的粒子化运动
其他
零、前言 1.第一次接触粒子是在html5的canvas,说是html的canvas,倒不如说是JavaScript的canvas,毕竟核心都在js。 2.经过长久的酝酿,感觉Java实现粒子运动好像也不是什么难事,Android粒子篇将用Android作为视口,带你领略粒子的炫酷。 3.关于性能方面,我想只要合理控制粒子的消失,还是可以接受的。只要不是无限级别,和游戏比起来,这点性能九牛一毛啦。 4.粒子效果的核心有三个点:收集粒子、更改粒子、显示粒子 5.为了纯粹,本文只实现下图的粒子效果:
张风捷特烈
2018-12-14
1.4K
0
Android自定义控件辅助利器之EventParser
其他
零、前言 自定义View经常和事件打交道,不过那个event对象用着感觉挺麻烦 打算自己写一个事件的解析类来辅助事件的分析,功能包括: 1.点击监听:回调-->传出落点(类型PointF) 2.抬起监听:回调-->手指抬起点(类型PointF)、移动方向(类型Orientation,八个) 3.移动监听:回调-->速度(double) y位移(float) x位移(float) 角度(double)、移动方向 4.是否移动、是否按下的判断--------源码比较简单,我注释也很清楚,都贴在文尾
张风捷特烈
2018-12-13
363
0
Android原生绘图之让你了解View的运动
其他
一、前言 1.我一直想写一篇关于运动的文章,现在总算千呼万唤始出来了。 2.本篇是一个长篇,各位看官自备水果、饮料、花生米,相信会给你会吃的很开心。 3.本项目源码见文尾捷文规范第一条 先看
张风捷特烈
2018-12-13
612
0
写一个自定义控件attrs自动生成代码工具
其他
前言: 自定义属性想必大家都知道,这个东西蛮好的,很实用,但是由属性写private XXX xxx; 好麻烦的说,几个也就算了,如果几十个还不写崩溃, 秉承着能用代码解决的问题,绝对不动手。能
张风捷特烈
2018-12-10
502
0
Android原生绘图进度条+简单自定义属性代码生成器
其他
xml
android
textview
零、前言 1.感觉切拼字符串是个很有意思的事,好的拼接方式可以自动生成一些很实用的东西 2.本文自定义控件并不是很高大上的东西,目的在于计录自定义控件的书写规范与行文流程 3.建议大家自定义控件
张风捷特烈
2018-12-07
1.2K
0
Android关于Path你所知道的和不知道的一切
其他
零、前言 1.canvas本身提供了很多绘制基本图形的方法,普通绘制基本满足 2.但是更高级的绘制canvas便束手无策,但它的一个方法却将图形的绘制连接到了另一个次元 3.下面进入Path的世界,[注]:本文只说Path,关于绘制只要使用Canvas.drawPath(Path,Paint)即可 4.本文将对Path的所有API进行测试。 ---- 一、引:认识Path 例1.绘制网格 在Canvas篇我用Path画过一个网格辅助,在这里分析一下 moveTo相当于抬笔到某点,lineTo
张风捷特烈
2018-12-07
2.5K
0
Android基于TCP的五子棋双人对战实现
其他
很久以前在慕课网看过鸿洋的五子棋实现的视频,由于是教学,功能比较简单。 然后我基于此拓展了一些功能,比如音效、自定义网格数,选择图片设置背景、截图、悔棋等。 最想做的当然是联网对战啦,当时实力不济,只好暂放,现在回来看看,感觉可以做。 核心是在每次绘制时将坐标点传给服务端,然后服务端再将数据发送给两个手机,在视图上显示。 随便有一个手机即作服务端,也作客户端。其中坐标点的字符化,以及字符串解析成坐标点需要小小设计一下。 ---- 零、说明 本文着重于介绍如何基于TCP的Socket实现两个手机
张风捷特烈
2018-12-06
1.3K
0
2--安卓7.0+的android.os.FileUriExposedException的解决方法
其他
通过intent打开内置音乐播放器,传递一个Uri,但是崩了:android.os.FileUriExposedException 貌似是安卓7.0+的锅,处理方法如下: 以本例包名com.toly1994.audio为例, 以本例包名com.toly1994.audio为例, 以本例包名com.toly1994.audio为例,重要的话说三遍!,大家对应自己包名修改 1.AndroidManifest.xml的<application中: <provider android:name="a
张风捷特烈
2018-12-06
1.6K
0
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