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益思维-iOS 开发中的上帝模式与农民模式
我在做 iOS 开发的时候,发现自己在写程序的时候,常常处于两种状态的切换,我把这两种状态称为软件开发的上帝模式与农民模式。我先给大家介绍一下这两种模式的特点。
進无尽
2018-09-12
5850
load方法简化类的负载、结构化工程
这篇文章即是技术篇又是跟项目架构设计相关的文章,(个人是这样感觉的),一直在搜集和总结产品架构方面的技术和技巧,很多时候都是自己知道,但是不知道怎么写出来,恰好看到一篇别人的文章就借机在今天就简述下load方法在简化类的负载、结构化工程方面的实践吧!在原文作者的基础上,我又亲测后添加了一些新的知识,大家比较后就会发现的,文章最后会附出我布局这篇文章的原文出处。
進无尽
2018-09-12
6020
架构概念简析及初识架构师
在软件设计中,人们对很多概念存在误解,或者模糊不清,其中一个最为普遍的误解就是:将架构和框架混为一谈。还有对类库和框架的区别是什么很疑惑。本文就这些概念性的问题做一个总结性区分以方便大家理解其中的内涵,也算是架构设计的一篇入门级文章。
進无尽
2018-09-12
4520
设计模式概述及架构设计中应该注意的事情
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必备的技能之一。
進无尽
2018-09-12
3390
聊聊iOS中的 MVC、MVP、MVVM以及 VIPER等代码组织方式
但是现实中我们的View依然跟Model耦合,因为如果完全按照这个理想化的MVC的话,View(cell)层的设置都应该在 Controller中,这样的话,Controller会更臃肿。
進无尽
2018-09-12
4.1K0
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