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架构 - iOS架构设计之模块间的解耦尝试
其他
工程大了以后,就需要分拆,不管是组件化还是插件化,还是什么,解耦是第一步,而且是各个维度的解耦。
進无尽
2018-12-10
1.6K
0
iOS组件化设计与开发
其他
首先我觉得”组件”在这里不太合适,因为按我理解组件是指比较小的功能块,这些组件不需要多少组件间通信,没什么依赖,也就不需要做什么其他处理,面向对象就能搞定。而这里提到的是较大粒度的业务功能,我们习惯称为”模块”,指较大粒度的业务模块。
進无尽
2018-12-07
1.4K
0
一次模块重构的总结
其他
不同子类通过重写 BaseItem 的公共属性的 set、get 方法来达到初始化组件或者获取所需提交数据等 这一步中把转化的逻辑都写在了自定义控件内部,对外只暴露公共入口,使外部的调用非常的简单。
進无尽
2018-10-10
626
0
基础篇-app上传小准备及上架后搜索不显示
其他
app上传中会需要准备一些文件,如 icon图标,launch Image ,itunes Contect 中还需要上传不同尺寸的屏幕截图等,下面做一下小节。
進无尽
2018-09-12
1.1K
0
兼容-iOS9 适配 添加应用白名单及解除对http的访问限制
其他
iOS 9系统更新后限制了http协议的访问,此外第三方应用需要在“Info.plist”中列为白名单,才可正常检查其应用是否安装。受此影响,当你的应用在iOS 9中需要使用QQ/QQ空间/支付宝/微信SDK的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)时,需要适配iOS 9 才行,否则会发现无法调取第三方应用。
進无尽
2018-09-12
2.2K
0
浅汇-iOS 动画
其他
在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现。本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪。
進无尽
2018-09-12
849
0
支付-支付宝
其他
(需要实名认证这个支付宝账号,需要提供企业资料,成为企业支付宝账号,一般为公司的支付宝账号)
進无尽
2018-09-12
2.1K
0
UI篇-UINavigationController之易忘补充
其他
[UIApplication sharedApplication].statusBarHidden = YES;
進无尽
2018-09-12
2.1K
0
浅汇-iOS UI布局
其他
iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。本文从比较老的Frame到新生AutoLayout都进行了浅显的总结,希望对大家的UI布局学习有所帮助
進无尽
2018-09-12
2.1K
0
实践-小细节 Ⅰ
其他
开发中总有一些细枝末节的东西是容易出错的地方,搜集总结下,避免再次掉入坑中。
進无尽
2018-09-12
1.6K
0
精析-苹果开发者证书的实现机制
其他
在iOS开发过程中,不可避免的要和证书打交道,真机调试、App上架、打包给测试去测试等都需要搞证书。在此过程中我们会遇到很多的问题,但是如果掌握了真机调试的原理和本质;遇到问题,我们就更容易定位问题之所在,从而迅速的解决问题。
進无尽
2018-09-12
1.3K
0
基础篇-键盘的样子
其他
1、英文键盘: UIKeyboardTypeAlphabet(Alphabet字母) UIKeyboardTypeASCIICapable UIKeyboardTypeDefault 这三个默认都显示字母表。默认下面第一幅图,点左下角切换到下面第二幅图。
進无尽
2018-09-12
724
0
扒虫篇-Debug几个实用的方法
其他
Bebug调试程序是开发中最常见的问题,对于一些简单有效的调试技巧的了解是很有必要的。这篇文章就列举Debug中用到的一些简单的技巧。
進无尽
2018-09-12
1.5K
0
基础篇-发布真机测试版本
其他
发布一个测试版本的app给内部人员测试是app开发中经常遇到的事情。下面罗列一些容易出现的问题,以及解决中使用到的小技巧。 通过Ad Hoc来实现发布前的用户测试。
進无尽
2018-09-12
1K
0
实践-小效果 Ⅰ
其他
一些小的功能点,虽然很小,但是里面有些弯,值得注意。(同系列文章会持续更新.......)
進无尽
2018-09-12
1.2K
0
兼容-网络请求支持IPV6及搭建V6测试环境
其他
苹果对于2016年6月之后上线的App要求支持IPV6,否则不予上线,对于IPV6的适配问题,在此小结以下,希望对需要的朋友有所帮助。
進无尽
2018-09-12
1.1K
0
UI篇-UITabBar及其相关其他知识
其他
和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。
進无尽
2018-09-12
2K
0
UI篇-UICollectionView 补充
其他
http://blog.csdn.net/xiyouios/article/details/50191101
進无尽
2018-09-12
1.5K
0
UI篇-自定义控件中关于父试图中的键盘遮挡问题
其他
我们平时在设计页面的时候,考虑到MVC的设计模式会出现很多层的试图分离,这里面就不可以避免的出现自定的控件。 我在一次自定义控件中出现了以下问题,记录在案以供大家注意和参考。
進无尽
2018-09-12
481
0
UI篇-VC的生命周期以及UIView的layoutSubviews和drawRect方法
其他
看似常用的UIView,其实有很多不经常用到的方法和应该注意的机制,我是一个喜欢打破砂锅问到底的人,可是很多问题在网上搜索不到答案,大部分的博客都是转载相同的东西,所以我自己就新建 Dome,实际测试了一些数据,得到了一些有用的东西,分享给大家,其中也用到了其它大神的理论和指点,在此感谢。
進无尽
2018-09-12
1.8K
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