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计算机图形学 前端可视化 WebGL

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canvas绘制虚线图表
其实该图表,就是一个圆圈外面在套一个圆弧的效果, 主要的难点在于不知道怎么绘制圆圈的虚线效果。 其实canvas本身已经支持了虚线的绘制,就是一个api调用的事情,api是setLineDash。
用户3158888
2022-03-22
1.3K0
Canvas绘制圆点线段 思路二 setLineDash方法+lineCap设置扩展
他自己实现了一种思路,然后咨询我有没有更好的思路。 先看看他的思路是如何实现的,大致代码如下:
用户3158888
2020-06-11
1.4K0
WebGL2系列之引言
时光荏苒岁月如梭,不知不觉间,青丝变白发,哦不是,应该是WebGL已经发展到了2.0阶段:WebGL2,WebGL2相比WebGL增加了很多新的特性,这些新的特性能够帮助程序开发人员实现更多 更酷 更炫 更高性能的Web三维程序。本系列文章将会向读者展示WEBGL2开发与WebGL的区别和WEBGL2的一些重要的新特性进行介绍.
用户3158888
2019-05-29
9220
nodejs的路径问题
最近公司的一个开发项目,后端用的是nodejs。这两天需要打包给客户演示,就让公司一个小伙把之前3D机房的打包工具移植过来。打包之后,发现原本在开发环境下的跑的好好的项目,不能访问了。出现项目的首页不能访问的问题:
用户3158888
2019-05-28
2.4K0
WebGL2系列之图元重启
在使用WebGL绘制图形的时候,大多数情况下,绘制一个图形的时候,其各个图元都是相连的。 但是在一些情况下,我们需要绘制图元不相连的图形,如果绘制的模式是gl.TRAINGLES或者gl.LINES,也是可以达到的,但是如果绘制的模式是gl.TRAINGLE_STRIP,gl.TRAINGLE_FAN,gl.LINE_STRIP,gl.LINE_LOOP的时候,就没法在一次绘制下实现绘制多个不相连的图元了。 一般的做法就是,通过循环,多次绘制。比如如下代码:
用户3158888
2019-05-28
6130
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