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Android开发实战

Android开发技术,最新消息
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Android内存管理(三)内存管理基础
CPU只能访问其寄存器(Register)和内存(Memory), 无法直接访问硬盘(Disk)。存储在硬盘上的数据必须首先传输到内存中才能被CPU访问。从访问速度来看,对寄存器的访问非常快,通常为1纳秒;对内存的访问相对较慢,通常为100纳秒(使用缓存加速的情况下);而对硬盘驱动器的访问速度最慢,通常为10毫秒。
Anymarvel
2020-09-23
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多线程之 ThreadLocal简析
ThreadLocal 是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在 指定的线程中 存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。
Anymarvel
2019-04-25
4310
I/O在底层的工作概述
本文主要讨论I/O在底层是如何工作的。本文服务的读者,迫切希望了解Java I/O操作是在机器层面如何进行映射,以及应用运行时硬件都做了什么。假定你熟悉基本的I/O操作,比如通过Java I/O API读写文件。这些内容不在本文的讨论范围。
Anymarvel
2018-10-22
4880
360开源全面插件化方案RePlugin—让你像玩乐高一样开发APP
6月30日,360手机卫士插件化RePlugin正式开源,该款插件化方案可以帮助主程序在“确保极其稳定”的前提下,做到“无需升级主程序”就能支持新增组件、插件。其插件支持几乎所有在“单品”开发时的特性,包括静态Receiver、Task-Affinity、自定义Theme、进程坑位、AppCompat等。此外,RePlugin易于接入和管理,支持插件安装、升级、卸载、版本管理、内置插件管控等,对开发者而言非常容易运用,对用户而言也是“稳定和灵活”兼得。
Anymarvel
2018-10-22
2.1K0
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