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C++ std::vector::resize() 方法解析(菜鸟看了秒懂)
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编程算法
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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
acoolgiser
2019-11-12
59.2K
0
c++中结构体struct的初始化和赋值操作
编程算法
c++
ide
原文链接:https://www.cnblogs.com/my_life/articles/10935859.html
acoolgiser
2019-11-12
16.2K
0
hpp头文件与h头文件的区别 C++中的.hpp文件
打包
c++
c#
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库。
acoolgiser
2019-11-03
4.2K
0
OSG C++ 获取文件后缀 OSG修改文件后缀名
c++
编程算法
xml
在使用OSG开发时,可以使用OSG提供的接口快速实现文件后缀名的修改,而不用麻烦地自己去写C++代码。
acoolgiser
2019-10-22
3.7K
0
MFC中 CWinApp和CWinAppEx 的区别
c++
https
网络安全
面向对象编程
本文链接:https://blog.csdn.net/acoolgiser/article/details/100033499
acoolgiser
2019-08-29
1.5K
0
如何减小MFC程序的体积,CWinApp和CWinAppEx
c++
本文链接:https://blog.csdn.net/anda0109/article/details/46724193
acoolgiser
2019-08-29
1.2K
0
MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
云推荐引擎
编程算法
windows
c++
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。 比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。
acoolgiser
2019-06-14
1.7K
0
[C++11札记]: std::function
编程算法
c++
面向对象编程
在C/C++中函数指针作为一种回调机制被广泛使用,但是函数指针在C++面向对象编程中有些不足,比如无法捕捉上下文。举个例子,使用对象的非静态成员函数作为函数指针就无法做到。
acoolgiser
2019-06-14
2.2K
0
C#如何定义全局变量,不同的子窗体和类都可以访问
c++
首先要说明,这里区别于某一个具体窗体或者类中的全局变量,可以在该窗体包含的控件的事件以及该窗体中定义的方法和类访问,这种全局变量不能在别的窗体或者类中访问。
acoolgiser
2019-01-17
3.2K
0
VC++ error C2533: “Layer::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型
c++
vc++ MFC 中出现错误 error C2533: “Layer::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型 的原因:
acoolgiser
2019-01-17
751
0
c/c++ -nan(ind) NAN
c++
nan -- 表示 出错,“不是一个数” not a number 的缩写。 按 IEEE 754 国际标准,当运算中出现无效数据时,给出 NaN. 许多情况会出现,例如 0 除 0,负数开平方,...
acoolgiser
2019-01-17
3.4K
0
ArcEngine开发中WKSPoint、WKSPointZ与IPoint三种点对象的区别
c++
最近忙着做毕业设计,用到了点对象,发现ArcEngine中定义了三个点对象(结构),就想钻一下牛角尖,弄清楚其区别是什么。
acoolgiser
2019-01-17
727
0
C# ArcEngine二次开发时,如何在AxSceneControl场景中清除所选要素。代码实现工具条,点击清除所选要素。
c++
ArcEngine二次开发时,如何在AxSceneControl中清除所选。C#代码实现工具,点击清除场景中所选的要素。一开始想要调用ICommand 接口,调用工具命令,以为可以跟二维开发时一样,于是写的代码如下:
acoolgiser
2019-01-16
936
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