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即时通信与音视频

客户端常见问题与通用场景
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TRTC终端混流示例
使用TRTCSDK直播时,如果角色都是大主播、小主播,类似会议场景,每个角色都是参与者,且人数较少(30以内),彼此通过渲染对方的view,来实现一屏多画面;
腾讯云-chaoli
2020-12-11
1.5K0
移动直播连麦PK快速调试
低延时流,也叫acc流,相比普通观众流(也叫cdn流)而言,它只有400ms的延时,是主播们连麦、PK时需要低延时场景时拉取的流,通话效果更好。
腾讯云-chaoli
2020-07-30
2.7K0
移动直播MLVB常见问题(FAQ)
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
腾讯视频云-Zachary
2020-04-04
8.4K0
移动直播(MLVB)和实时音视频(TRTC)如何计算上行或下行网速?
当记忆体容量过大时,位元组这个单位就不够用,因此就有千位元组的单位 KB 出现,以下乃个记忆体计算单位之间的相关性:
腾讯云-chaoli
2019-12-04
2.1K0
LiteAVSDK商业版6.6+,安卓集成动态加载so
本篇文章主要介绍集成LiteAVSDK商业版、6.6以上的版本,安卓端采用动态加载so的方式时的写法。
腾讯云-chaoli
2019-11-20
3.4K0
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WebRTC常见问题 (FAQ)
业务后台实现,关于userSig参考:https://cloud.tencent.com/document/product/647/17275
jialuhu
2019-09-09
3.5K0
移动直播自由开播方案
主播自由开播(UGC + OGC)解决方案,是指主播可以随时拿起手机开始直播,映客、花椒、斗鱼、Now 等直播平台都是采用这种直播解决方案。由于LiteAVSDK的高解耦性,终端sdk只提供了TXLivePusher、TXLivePlayer的上行推流组件和下行拉流组件,自由开播方案需要您关注 房间管理 相关的逻辑,也就是维护一个所有用户可见的“直播间列表”。
腾讯云-chaoli
2019-09-08
2.3K0
移动直播连麦解决方案
最开始观看直播是主播在那边又唱又跳,而你想与女神互动,只能简单的刷刷弹幕送送礼物。直到有了连麦,你才能用音视频的方式和主播互动,让女神看到你的画面,一起诉说风花雪月。
腾讯视频云-Zachary
2019-09-07
6.1K0
小程序<live-pusher>与<live-player>的常见问题
1、<live-pusher> 标签动态修改 enable-camera属性不生效如何解决?
hhualiu
2019-09-05
10.8K2
音视频混流基本原理
在直播场景里,我们经常需要将多个视频画面混合成一个视频画面(或是多路音频合成一路声音),常见的场景如:
jansonjiang
2019-08-28
9K0
移动直播(LiteAV)如何比较统计直播间的观看人数?
方案一: 腾讯云直播提供统计 API,开发者可以通过调用 查询统计信息 接口来查询某条直播流的统计信息的观看人数。
腾讯云-yyuanchen
2019-08-27
2.1K0
MLVBLiveRoom 方案 - 管理后台RoomService接口文档
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的管理后台部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房间管理服务 RoomService。MLVBLiveRoom 组件说明见 https://cloud.tencent.com/developer/article/1488540
腾讯云-chaoli
2019-08-16
21.2K31
MLVBLiveRoom 方案 - 客户端部分
本文用于介绍移动直播 MLVBLiveRoom 方案的客户端部分,MLVBLiveRoom 方案包含了两部分内容:客户端 MLVBLiveRoom 组件 + 房间管理服务 RoomService。RoomService 说明见 https://cloud.tencent.com/developer/article/1488765
腾讯云-chaoli
2019-08-16
10.9K2
IMSDK离线推送
云通信 IM 的终端用户需要随时都能够得知最新消息,而由于安卓手机使用深度定制 Android 系统,对于第三方 App 自启动权限管理很严格,默认情况下第三方 App 都不会在系统的自启动白名单内,App 在后台时容易被系统 kill,因此推荐在安卓设备上集成对应的厂商推送,依赖厂商的系统级服务,推送到达率较高。
腾讯云-chaoli
2019-07-26
6K0
Android 移动直播(LiteAV)直播播放如何自定义渲染
开发者可能因为场景需要,希望自己做视频画面地渲染,以便满足点赞动画、送礼物动画等需求。
腾讯云-yyuanchen
2019-07-24
1.3K0
Android 移动直播(LiteAV)直播播放如何获取YUV数据
开发者因为场景需要,希望能获取到视频画面的原始数据(YUV 数据),然后再进行处理或渲染。
腾讯云-yyuanchen
2019-07-24
1.6K1
TXLiteAVSDK中使用 AVAudioSession 问题总结
在 iOS 端做音视频相关 App 过程中咱们经常会遇到音频管理的相关问题,下面介绍一下 AVAudiosession 的基本使用,并结合使用腾讯云视频 TXLiteAVSDK 项目中碰到的一些问题场景实现分享。
腾讯云-chaoli
2019-07-07
5.1K2
LiteAVSDK集成,动态加载so库
安卓开发中使用Android studio集成三方SDK(比如腾讯视频云移动直播、播放器、短视频、实时音视频),通常有两种集成方式:aar集成、jar+so集成。安卓集成已经很成熟了,详见SDK集成指引。
腾讯云-chaoli
2019-05-06
8.6K0
实时音视频WebRTC介绍
简而言之,WebRTC就是W3C定的一个Web标准,用来做二进制数据传输用的,各浏览器只要支持WebRTC,就可以不通过插件,直接在Web端实现诸如音频、视频、文件等二进制数据的传输。方便之处在于:不需要再使用Flash、Silverlight之类的插件了。but!理想很丰满,现实往往很残酷,WebRTC从诞生之初到现在仍然还有很多地方布满了坑。
腾讯云-chaoli
2019-04-25
8.5K0
iOS移动直播,自定义采集视频数据推流
当音视频采集和预处理(即美颜、滤镜这些)开发者已经全部实现,只需要使用 SDK 来编码和推流,那么可以通过 TXLiteAVSDK 提供的自定义采集数据接口来满足该场景。
腾讯云-chaoli
2019-03-14
3.2K0
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