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小美娜娜

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爱提问题是对的,但是……
可以说上述三条理由都是笔者在为自己这种自私的行为开脱,但是要笔者不情不愿的回答一些“不是问题”的问题,憋屈啊。将心比心,因为知晓己所不欲勿施于人,所以笔者很少提问。即使提问也要斟酌再三,确认无误,确保不是“恼人”的问题。那么,究竟什么样的问题是“恼人”的,甚至“不是问题”的问题,什么问题是“值得回答”的问题呢?
小美娜娜
2019-04-19
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那些年让我们头疼的CSS3动画
这是笔者整理的个人在CSS3动画上遇到的问题,全部都是笔者个人的经验,以及解决方案,并不相信网上会有重复的文章。大家可以点进每个小栏目的codeplay去地直观feel一下。
小美娜娜
2019-04-04
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开发小程序的一些小经验
图片在微信小程序中可以说是一个神奇的存在。在web开发中,我们会利用图片的自适应比如百分比而省去不少麻烦,因为高度会自适应。但是小程序中的图片都有一个初始大小,而且是固定的,无论你的图片多大多小,都是统一的320px*240px。虽然作为组件的图片支持平铺,剪切等呈现效果,但是容器大小都是固定的,所以每次使用image我们要想办法控制图片的大小。
小美娜娜
2019-04-04
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【干货满满】贝塞尔曲线(Bézier curve)——什么神仙操作
学习CSS的小伙伴应该会知道一个叫做animation-timing-function:cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)的参数,用于CSS动画时间的参数。如果无法理解,就假象下匀速运动和变速运动的。如果还是没感觉,就想象你在跑步机上跑步,1小时内,有时用8KM/h的速度,有时候用10KM/h的速度。也就是animation-timing-function:cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)的意思就是让你在一定时间内,用不同的速度运动(运动方式不限,可以是平移,旋转,拉伸……)。
小美娜娜
2019-04-04
2.3K0
显微镜下的webpack4:路径操作
对于打包工具来说,最简单也是最复杂的操作莫过于路径的安排了,原本都在src下的资源,想要打包到dist目录下,但是打包出来的文件路径甚不如人意。明明想要分门别类地放置文件文件,然后却像大杂烩一样js,html,css甚至图片都混在了一起。虽然打包之后运行没什么问题,但是这是要逼死强迫症患者啊。
小美娜娜
2019-04-04
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