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EffectiveCoding

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JVM Advanced JIT Compiler Options
JIT相关编译选项 Advanced JIT Compiler Options -XX:+AggressiveOpts 最核心的应该是加快编译,在JDK 6之后就默认启用的,启用一些诸如编译优化、偏向锁、并行化老年代收集策略。通常是不用管的,默认的优化策略,添加此参数的原因是为工程提供一个优化技术选择的空间。 -XX:AllocateInstancePrefetchLines=lines 在实例分配指针之前设置要预取的行数。默认情况下,要预取的行数设置为1。- xx:AllocateInstancePrefetchLines = 1只有Java HotSpot服务器VM支持这个选项。
邹志全
2020-02-25
1.3K0
JVM Non-Standard Options
准备对每一个参数进行详细的介绍,并且给出一些我所了解到的小技巧。 懂原理才能更好的使用嘛,推荐大家先把Java 使用熟练,然后好好看看JVM 原理相关的东西,最后再根据原理&使用 对于JVM进行更高效的利用。 下面开始介绍。 非标准参数(Non-Standard): -XBatch 虚拟机的缺省运行方式是在后台编译类代码,然后在前台执行代码,使用-XBatch参数时,会关闭虚拟机后台编译,在前台编译完成后再执行。 -Xbootclasspath:path -Xbootclasspath/a:path -Xbootclasspath/p:path 上面三个参数其实是一个参数。什么作用呢,挺简单的。就是改变虚拟机装载jar的方式,原本虚拟机是缺省系统运行包rt.jar,指定之后按照classpath中设定的搜索路径中装载系统运行类,除非我们需要写一个运行时,否则不会用到该参数。 其中存在 /a,/p 两个选项: /a:在缺省搜索路径后架上 -Xcheck:jni 是否调用JNI函数进行附加的检查,特别地虚拟机将校验传递给JNI函数参数的合法性,在本地代码中遇到非法数据时,虚拟机将会报一个致命错误然后终止。使用该参数会造成性能下降不少。谨慎使用~ -Xcomp、-Xmixed、-Xint 这三个参数放在一块儿说吧,作用很简单就是用来指定Java bytecode的运行方式。 其中-Xint全部使用字节码解释执行,这个是最慢的,慢的惊人,通常要比其他方式慢一个数量级左右。 -Xcomp相反,全部被编译成机器码执行,速度是很快的,但是存在一个缺陷,-Xcomp的策略过于简单,无法使用JIT的全部特性。比如 JIT会对在运行时对每个方法做统计,然后会有一些比如分支预测之类的自优化策略,但是使用-Xcomp时这个特性就无法生效了。还存在这样的一种情况,有些方法的调用比较少,但是也去做编译和优化的话,编译带来的开销还不如直接去解释执行那一块的代码,这样就产生一些不必要的开销了。这两种方式分场景来进行使用,针对合适的场景选择对应的模式。适合的才是最好的。还有一个参数,就是一种自适应的方式,有的地方解释执行,有的地方编译执行,具体的策略要依据profile的统计分析来判断。 注:中间提到了一个JIT,可能有的同学对这个不是非常熟悉。JIT 的全称是Just in time,也就是 “即时” ,这是一种即时编译技术,能够通过保存之前编译得到的机器码来替代对应字节码的解释执行操作及一些分支预测等自优化功能来加快Java 程序的执行速度。具体是怎么做到的呢。请看 Java 系列中的JIT技术。 -Xdebug 这个选项,其实什么也没做。仅仅是为了向后兼容而已。 -Xdiag 显示额外的诊断信息,如果出现问题你又觉着信息不够全面时。 -Xfuture 对类文件进行严格格式的检查,以保证类代码符合类代码规范。如果为缺省则不进行严格格式检查。 -Xinternalversion 显示比版本选项更详细的JVM版本信息,然后退出。 这个常用于 -version之后,看到的信息不够充分,你就可以使用它了,使用场景比较少 -Xloggc:filename 用于指定虚拟机每次垃圾回收时将回收的信息写到日志文件中,文件名由filename 指定 -Xmaxjitcodesize=size 为jit编译的代码指定最大代码缓存大小缺省单位为字节,也可以是k、m。默认的最大代码缓存大小为240 MB;如果使用选项- xx:- tiered编译禁用分层编译,那么默认大小是48 MB: -Xmaxjitcodesize = 240 这个选项相当于- xx:ReservedCodeCacheSize(下一篇会有具体的介绍)。 -Xmnsize 用于设置堆内新生代的大小,缺省单位为字节,也可以是k、m,后面有对应最大的虚拟机内存堆的最大可用大小,减去-Xmn就是老年代的大小。 -Xmssize 设置虚拟机内存堆的初始大小,缺省单位为字节(值必须为1024的整数倍,然后大于2m),当然也可以自行指定单位,比如说 k、m。缺省时,默认大小为2m。 -Xmxsize 设置虚拟机内存堆的最大可用大小,缺省单位为字节(值必须为1024的整数倍,然后大于2m),当然也可以自行指定单位,比如说 k、m。缺省时 默认最大为64m。 最常见的,如果我们运行的程序体量很庞大,64m已经远不够使用时,启动一段时间后可能会出现OOM,这时候就需要手动的去设置可用的堆内存的大小了。 -Xnoclassgc 关闭虚拟机对Class的垃圾回收功能。 -Xprof 输出CPU运行时的诊断信息。 -Xrs 减少虚拟机中操作系统信号的使用,这种参数 通常用于以后台服务方式运行,最经典的比如Servlet -Xshare:
邹志全
2020-02-25
5130
JVM 《八 JVM JDK代理&CGLib 代理解析》
前言&背景 现在Spring 什么的好火。 Spring 很经典的一个特性是AOP AOP 的基础是代理。 代理分为静态代理、动态代理。 静态代理,不好处挺明显的,工程中各式各样的代理代码,过于冗余。 动态代理显得就简洁多了。 动态代理在java中现在大约有这么两种技术。JDK 原生反射,字节码操作增强反射(我第一次学到这个的时候感觉特别特别高大上,虽然现在也这么感觉 然后字节码操作技术 比较火的就是ASM了,也就是CGLib所使用的技术。 至于啥是代理,就不多解释了。就是产生一个代理操作来替代原核心操作并且增加一些便利的具有各个场景特性的附加操作。 然后JDK&CGLib表象上或者语法上的区别,一个面向接口、一个面向类、Spring 根据情况使用也可强制。然后单独使用的时候写法儿上的不同。 那在JVM层面去看待这个问题是怎样的呢? 其实本质要讨论的就是Java 反射、字节码操作具体是怎么样的,有什么区别。 先说一个反射的总体概念 反射,顾名思义 反着射,跟常规编写、编译、解释执行不同。我当时看反射的时候挺蒙蔽的,反射?反?射?到系统的看编程思想的RTTI那一块,对于反射的定义还有这个名字多少有点认可了。 下面是百度的解释,感觉挺糟糕的 也就是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。 一个比较可取的解释 Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class that is reflected as a Class object that is shared by all arrays with the same element type and number of dimensions The primitive Java types (boolean, byte, char, short, int, long, float, anddouble), and the keyword void are also represented as Class objects. 综合起来看,也就是运行期间根据名称去动态的加载及使用一个编译期未知的类,然后根据加载进来的Class对象,来调用该类具体的方法的行为。(静态加载、根据已知信息直接使用) 为什么是反着呢,因为我们常规写程序都是既定使用的类&方法然后import、然后加载产生Class对象&使用类的具体信息 驱动执行。(已知信息使用) 而反射是在运行时除了名称完全未知,通过名称获取&加载进来,然后产生Class对象,通过Class 对象的信息来获取调用这个类具体的内容。(动态加载、透过 Class 获取信息去调用) 当然,这个类通常是远程调用或者别的什么方式来获取使用的。 Java反射也就是上面说的常规过程,来加载&使用一个完全未知的类。 而且JDK代理有个特点,是针对接口来实现的,也就是面向接口来编程,这也就导致了 接口一致而非对象一致。并且Java 反射效率总体来说是比较低下。 为了解决这些个问题,ASM之类的字节码操作技术出现了。
邹志全
2020-02-25
3830
JVM《六 Class 文件的解析》
上一篇说的是类加载机制,其中刚开始装载阶段是对二进制流进行装载或者解析对应的 .class 文件。
邹志全
2020-02-25
4590
JVM 《四 JVM 中的String》
String 这样的量,在我们的认知中是比较特别的。 其中String 是个对象,然后String也可以是个普通的字面量。在每代JDK中对String 的处理也是不同的,本篇的篇幅不大,仅仅觉着String有意思,所以拿出来说。 先说几个常见的问题 比如String tempStr=“123”+“456”; 这句话在编译的过程中就已经是一个字符串了,俗称的编译优化??? String字面量跟String 对象的存放位置是不同的,一个是在堆上,一个在常量池。 所以有时候会产生这样的情况:String abc=“123”;String acb=“123”;String bca=“123”;……取到的是一个对象,但是当我们去new 一个对象时必定是产生一个对象的而不是先检查常量池。 除此之外还有一个方法叫做intern 这个是一个native方法,作用很简单,检查常量池中是否有该字符串量,若没有向常量池中复制一份。 JDK API文档中对intern()方法的描述是: 返回字符串对象的规范化表示形式。 一个初始为空的字符串池,它由类 String 私有地维护。 当调用 intern 方法时,如果池已经包含一个等于此 String 对象的字符串(用 equals(Object) 方法确定),则返回池中的字符串。否则,将此 String 对象添加到池中,并返回此 String 对象的引用。 它遵循以下规则:对于任意两个字符串 s 和 t,当且仅当 s.equals(t) 为 true 时,s.intern() == t.intern() 才为 true。 所有字面值字符串和字符串赋值常量表达式都使用 intern 方法进行操作。 然后来回说这个常量池,感觉这么说太抽象了,其实说白了就是一个方便查找的存放常量的池子,结构类似于HashMap。 这一个很简洁,就这么多~ 其实跟JVM 并没什么关系,就是想说说 // todo 合并Java 版中的String
邹志全
2020-02-25
4690
JVM《 零  JVM 相关简介&内存模型》
提起Java,我们首先想到的是Java 语言。其实Java 是包括Java 语言、Java虚拟机规范两部分的。Java 不赘述,要说的是JVM, 即 Java 虚拟机。
邹志全
2020-02-25
4010
JVM JIT
JIT Just In Time,JVM中的一种即时编译技术,目的是为了提升程序的运行效率。
邹志全
2019-10-08
5630
Go 语言进阶--基础概念
本系列文章到现在已经将Go非常基础的部分介绍完成了,后面就开始设计非常具有Go特色的内容了,因为之后会出现一系列的名词和概念,为了方便本篇先把这些基础概念和我的理解阐述一下。 首先Go是一门编译型语言,编译时产生一份本地可执行代码,但是这些代码其实是执行在go 的runtime上的。
邹志全
2019-07-31
3090
Go 语言基础--简介&快速开始
Go 是一个比较新的开源语言,2007年由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,09年11月开源,12年的时候发布了Go的稳定版本,就现在来看Golang的社区是非常活跃的,并且有很多的大型互联网公司开始使用Golang,总体来说 Golang 是一个充满潜力但现在生态还不是很完备的年轻的语言。 Golang 就当前使用较广的一些语言对比来看: 1、golang 更加的简洁、开发效率更高 2、天然的并发性 3、优秀的内存管理 4、相对于其他编译型语言,编译速度更快 5、性能较高且稳定 我本身是一个Java 程序员,从Java 的角度来对比看Golang的话,Golang具有 更加丰富的内置类型、匿名函数&闭包、更高性能&开发效率的并发特点、比较不错的垃圾回收(这一块儿做的稍微比Java 差一点)、更加方便的多返回值、不逊色于其他语言的错误处理&反射等特性。 下面就开始来看看Golang安装包地址https://golang.org/dl/ 或 https://golang.google.cn/dl/ (连uri 都是如此的简洁,哈哈哈哈哈)
邹志全
2019-07-31
2800
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