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Channel的原理探究
在上一篇文章《Flutter引擎——下载、编译和调试》中,我们已经可以调试引擎代码了;而在《Flutter与原生工程的混合开发》中,我们使用到了FlutterMethodChannel。本文就通过Flutter引擎代码的调试来研究一下channel的原理。
拉维
2022-03-28
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Swift基础语法(四)
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
拉维
2020-07-06
3.8K0
如何提高JSON解析的性能
同一种编程语言之间的数据通信非常简单,因为数据的规范都是相同的,所以输入和输出不需要做任何转换。但是在不同的编程语言之间做数据通信,就比较麻烦了。比如,一种语言按照自身的标准规范输出了一份数据,另一门语言接收到时需要按照自身编程语言标准进行对齐。
拉维
2019-08-12
4.5K0
自定义一个浮层弹窗视图
早在2017年年初,我就用七八篇文章的篇幅系统介绍过Objective-C中的CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS中实现动画的框架,整个iOS中的动画(比如UIView中封装的动画、UIViewController切换时的转场动画、UITableViewCell移除增添时的动画等,都是对CoreAnimation的封装)都是通过CoreAnimation实现的。
拉维
2019-08-12
1.3K0
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