腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
返回腾讯云官网
图形视觉
计算机图形学和计算机视觉相关专题
专栏成员
举报
19
文章
32734
阅读量
17
订阅数
订阅专栏
申请加入专栏
全部文章(19)
编程算法(7)
数据分析(2)
c++(1)
opengl(1)
mvc(1)
api(1)
深度学习(1)
图像处理(1)
渲染(1)
开源(1)
正则表达式(1)
监督学习(1)
数据处理(1)
数据结构(1)
webgl(1)
max(1)
stl(1)
优化(1)
搜索文章
搜索
搜索
关闭
三维网格表示
数据结构
编程算法
网格的数据结构其实就是一个图结构:点,边,面。可以是有向图,比如半边结构,也可以是无向图。在不同的软件或者开发包里,网格数据结构的实现都是有差异的。这种差异主要体现在网格连接关系的记录结构上,比如顶点是否记录邻域点,边,面信息,边是否记录邻域面信息等。记录的信息越多,查询的时候越方便,但是冗余的信息也越多,如果网格连接关系有变动,维护的信息也越多。另外,这些关系的建立也是需要开销的。所以,没有最好的数据结构,只有最适合当前算法的数据结构。
NT4.4
2019-10-29
644
0
没有更多了
社区活动
【纪录片】中国数据库前世今生
穿越半个世纪,探寻中国数据库50年的发展历程
立即查看
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
立即查看
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
立即体验
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
立即查看
领券
问题归档
专栏文章
快讯文章归档
关键词归档
开发者手册归档
开发者手册 Section 归档