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ES6的Set与Map
markdown
在 ES5 中经常用对象来模拟实现 Set 集合与 Map 集合这两种数据结构,但这种做法带来了一些问题:比如利用 if(obj.size) 检查集合中是否存在某个元素的时候,预期行为是只要存在 size 就能通过 if 判断,但如果 size = 0,那么也无法继续执行,即使此时元素是存在的。另外,对象的键名只能是字符串,非字符串类型的键名也会通过 toString() 方法被转换成字符串,这意味着 obj[5] 与 obj['5'] 没有区别,尽管我们本意是想创建两个不同的键;甚至,当键名是对象的时候,不管我们操作的是哪个键名(obj[key1] 或者 obj[key2]),实际操作的都是 obj['[object Object]'],这是因为对象会被转换成字符串 '[object Object]',这些都是与我们的预期不符合的。因此,ES6 推出了正式的 Set 和 Map 集合。
Chor
2020-03-09
566
0
折腾博客系列之编辑工具的选择
markdown
hexo
html
渲染
Hexo是静态博客网站,必须先在本地编辑好md文件再推送到网站上去—md文件也就是所谓的用markdown语法编写内容的文件。“工欲善其事,必先利其器”,因此我们需要一个合适的markdown编辑工具,它必须具备以下特点: 1.可导出md文件到本地,并随时进行修改 2.可提供分屏预览,支持同步滚动和定位 3.启动时响应速度快,编辑时渲染速度快
Chor
2019-11-08
636
0
「译」提升 Web 开发效率的 VS Code 扩展
编程算法
git
github
开源
markdown
在我们开始之前,先看看你能否回答这个问题:Visual studio Code 和 Visual Studio 的区别是什么?
Chor
2019-11-08
782
0
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