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Steam上的1,000多款Linux游戏,Godot的新3D渲染器以及更多游戏新闻
linux
游戏
go
图像处理
Linux相关的游戏报道称,今年有Steam上发布了超过1,000多款支援Linux平台的游戏。另一个有趣的新闻是,Steam上的全部游戏有38%是今年发布的,这清楚地表明了Steam和Linux游戏的增长关系。
五月Rambo
2019-12-23
1.2K
0
学习Golang的4个技巧【Programming(Go)】
ide
go
github
容器镜像服务
linux
我:“好。”(内部对话):“这是用Go语言编写的。那是什么?”(谷歌工作人员):“哦,一种编程语言。我在职业生涯中已经学到了一些。没那么难吧。”
Potato
2019-11-24
812
0
为什么要在WebAssembly中使用Rust?【Programming】
javascript
c++
网站
打包
go
WebAssembly(Wasm)是一项技术,可以重塑我们为浏览器构建应用程序的方式。 它不仅使我们能够构建全新的Web应用程序类,而且还将使我们使用JavaScript编写的现有应用程序更加高效。
Potato
2019-11-24
1.4K
0
从Source-to-Image开始构建容器映像【Containers】
容器镜像服务
go
打包
python
Source-to-Image是一个很好的工具,是以快速,灵活,可再生的方式构建容器图像的应用。Source-to-Image通常缩写为S2I,它采用一个基本的“builder”映像,其中包含编译应用程序或安装依赖项(如Python的PIP或Ruby的Bundler)所需的所有库和构建工具,以及一组位于预定义位置的脚本,这些脚本用于构建、测试和运行应用程序。一旦构建器映像被创建,S2I就可以从存储库中获取代码,将其注入构建映像,编译或安装依赖项,并生成一个应用程序映像,使最终应用程序准备就绪。
yjg
2019-11-21
904
0
使用GVM管理多个版本的Go【Programming(Go)】
go
shell
使用Go Version Manager保留多个Go环境,包括版本和模块,以简化GOPATH管理。
Potato
2019-11-17
1.3K
0
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Opensource在线文档
关注
用户6667328
关注
五月Rambo
新日暮里更衣室管理员
关注
Potato
关注
基础架构是代码:COBOL和Go的故事【programming(Go)】
go
javascript
云计算
perl
过去的挑战也会再次出现。 在本周的Command Line Heroes播客(S3E5)中,伴随着编程语言和平台的变化,这个想法又将出现人们的脑海里。
Potato
2019-11-17
634
0
如何使用Protobuf进行数据交换【Programming(Go)】
文件存储
go
json
xml
在用不同语言编写的应用程序之间以及在不同平台上运行的应用程序之间交换数据时,Protobuf 编码提高了效率。
Potato
2019-11-09
1.4K
0
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