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Android 进阶

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83396
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22
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网络优化
如何进行数据缓存,我们可以在返回上加上过期时间,避免重新获取。这种做法节约了流量,且大幅提高数据访问的速度,增强了用户体验。在OKHTTP与Volley等一些网络框架中都有很好的实践。 下面进行OKHTTP,在无网络的情况下使用cache进行缓存
Yif
2020-04-26
1K0
系统相关服务
这次我们来聊一聊系统相关服务,比如Zygote启动原理,SystemServer启动原理,如何进行添加一个系统服务等。
Yif
2020-04-25
7780
UI 刷新
与屏幕刷新相关的有很多,比如刷新流程,屏幕缓存,周期刷新,vsync信号,SurfaceFlinger。
Yif
2020-04-25
2K0
进程通信
这次我们来聊一聊系统相关服务,比如Zygote启动原理,SystemServer启动原理,如何进行添加一个系统服务等。
Yif
2020-04-25
6980
Bitmap 详解
Bitmap在Android中指的是一张图片,可以是png,也可以是jpg等其他图片格式。
Yif
2020-04-23
2K0
列表、存储以及WebView 相关优化
不要在你的getView()中写过多的逻辑代码,我们能够将这些代码放在别的地方。比如:
Yif
2020-04-23
6250
HTTP 报文
当客户端发出一个请求,服务器就会做出响应,返回一个响应报文。无论是请求报文还是响应报文都是由三部分组成:Line ,header,body。
Yif
2019-12-26
1.3K0
HTTP 请求方法
Http的请求方法代表了客户端想对服务器进行的操作,比如:POST、GET、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS。 常用的不过于CRUD四个。增:PUT;删:DELETE;改: POST;查: GET。
Yif
2019-12-26
1.2K0
Android 开发艺术探索笔记三
常用的缓存策略:LruCache与DiskLruCache,其中LruCache用作内存缓存,而DiskLruCache用作磁盘缓存。
Yif
2019-12-26
5390
Binder 进程通信
对应一个4GB的虚拟地址空间,其中3GB是用户空间,1GB是内核空间,当然内核空间的大小是可以通过参数配置调整的。对于用户空间,不同进程之间彼此是不能共享的,而内核空间却是可共享的。Client进程向Server进程通信,恰恰是利用进程间可共享的内核内存空间来完成底层通信工作的,Client端与Server端进程往往采用ioctl等方法跟内核空间的驱动进行交互。
Yif
2019-12-26
8060
HTTP 缓存
当某一个硬件要读取数据时候,会首先从缓存中查找数据,如果有,直接将数据返回,如果没有再从内存中获取数据。缓存获取数据的速度远比内存快。所以HTTP请求都采用缓存的策略,避免重复请求服务器,增加服务器压力。
Yif
2019-12-25
6241
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