咸鱼的进阶学习之路

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【初识Go】| Day13 并发编程

“Concurrency is about dealing with lots of things at once. Parallelism is about ...

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【初识Go】| Day12 单元测试

我们说测试的时候一般是指自动化测试,也就是写一些小的程序用来检测被测试代码(产品代码)的行为和预期的一样,这些通常都是精心设计的执行某些特定的功能或者是通过随机...

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【初识Go】| Day11 反射机制

第一个参数funcPtr以接口的形式传入函数指针,函数参数args以可变参数的形式传入,bridge函数中可以用反射来动态执行funcPtr函数。

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【初识Go】| Day10 异常处理

针对这样的情况,Go语言中引入 error 接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含 error。error 处理过程类似...

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【初识Go】| Day9 包管理

现在随便一个小程序的实现都可能包含超过10000个函数。然而作者一般只需要考虑其中很小的一部分和做很少的设计,因为绝大部分代码都是由他人编写的,它们通过类似包或...

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【初识Go】| Day8 结构体、方法、接口

结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体。每个值称为结构体的成员。Go 语言中没有“类”的概念,也不支持像继承这种面向对象的概念。但是...

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【初识Go】| Day7 函数

这个函数传递了两个参数,分别为num1与num2,并且他们都为int类型,将相加后的结果进行返回。

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【初识Go】| Day6 数组、切片

因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组。和数组对应的类型是Slice(切片),它是可以增长和收缩动态序列,slice功能也更灵活,但是要理解s...

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【初识Go】| Day5 字典、字符串

字典/哈希表是一种巧妙并且实用的数据字结构。它是一个无序的key/value对的集合,其中所有的key都是不同的,然后通过给定的key可以在常数时间复杂度内检索...

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【初识Go】| Day4 运算符、控制语句

下表列出了所有Go语言的逻辑运算符。假定 A 值为 True,B 值为 False。

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【初识Go】| Day3 变量、常量、枚举(iota)

变量,计算机语言能存储计算结果或表示值的抽象概念。可以通过变量名访问,变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字

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【初识Go】| Day2 数据类型、关键字、标识符

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

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【初识Go】| Day1 Go语言特征&开发环境配置

由于个人学习习惯,在学习一门语言的时候不喜欢看大量理论,所以“该知道的都知道,不知道的慢慢了解”,直接搭建环境开干!

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Docker快速上手指北(一)【技术创作101训练营】

帮助文档的地址:https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/docker/

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