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香菜聊游戏

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从零复刻王者荣耀活动系统,策划都能看得懂的活动系统,源码奉送
活动系统是每个游戏都有的子系统,内容的不固定性和不同游戏基础系统的表现方式也给游戏带入一些新鲜的元素,
香菜聊游戏
2021-06-29
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揭秘游戏服务器,不看后悔!!!
《摩尔庄园》前段时间上线,  持续超出市场预期,相信也有不错的收益。游戏好玩,所有玩家看到了前端,但是做一款游戏,离不开后台游戏服务器的支持,服务器都要做什么,服务器的架构是什么,需要哪些技术,一系列的问题有没有思考过?下面讲下作为做服务器开发中需要做的事。
香菜聊游戏
2021-06-15
1.3K0
《多线程系列三》只会用,但是不懂的synchronized
synchronized可以说是每个Java程序员同步要用的关键词,但是大部分人多不太清楚这个东西怎么回事,今天大概聊一聊。
香菜聊游戏
2021-05-23
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《保姆系列三》十年经验总结循环中的那些坑和注意点
在平常写代码的过程中循环是不可避免的,虽然for的语法并不复杂,但是在开发中还是会遇到一些坑,虽然大部分的坑都是自己的骚操作导致的。今天来总结一下for循环在开发中可能遇到的坑,不要在同样的问题上再次犯错。
香菜聊游戏
2021-05-22
2470
《保姆系列五》三分钟讲透JavaIO,同事看完直说牛逼!!!
群里有大佬说想让我写一篇NIO,一直也没写,但是和同事聊天也说对Java的IO不是很清晰,因此今天就写下Java的IO,先打个基础,下次写NIO,我们开始吧
香菜聊游戏
2021-05-22
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